Motion 5 - 关键帧编辑器

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关键帧编辑器

“关键帧编辑器”可用来显示和修改滤镜、行为及其他效果随时间变化的属性。每个
参数均可显示为曲线,演示参数值如何随着时间而变化。您可操纵曲线中的点(称

关键帧)以创建各种精彩的效果。有关使用“关键帧编辑器”的更多信息,请参阅

关键帧和曲线

若要显示关键帧编辑器
请执行以下一项操作:

µ

选取“窗口”>“关键帧编辑器”(或按 Command-8 键)。

µ

点按工作区右下角的“显示/隐藏关键帧编辑器”按钮。

关键帧基础知识

通过为一个参数(如“不透明度”)在项目中的不同点创建至少两个关键帧,即可
为对象生成动画。关键帧是记录参数值变化的点。例如,若要生成动画,使对象
在第 1 帧透明,在第 120 帧变为不透明,则您需要创建两个关键帧:“不透明度”
关键帧在第 1 帧的值设定为 0%,第 120 帧的值设定为 100%。图像在经过 120 帧
时逐渐从 0% 淡入到 100%。相邻关键帧值之间的平滑、淡入转场称为内插。

特定参数(如“不透明度”或“旋转”)的关键帧随着时间推移放置在一条线上。关键
帧的值改变线的形状,并创建一条动画曲线。从关键帧至关键帧(内插)的曲线
类型可更改,以生成动画效果。例如,设定为贝塞尔曲线的关键帧会在各个值之
间生成平滑的转场。设定为“线性”的关键帧会在关键帧之间生成直线,值之间的
更改更急剧。可在“关键帧编辑器”(位于“时序”面板)中修改关键帧和动画曲线。
有关更多信息,请参阅

关键帧和曲线

设定关键帧有两种方法,可适合您偏爱的工作流程:

录制按钮: “录制”按钮启用后,在“画布”、“检查器”或 HUD 中对任何参数所做

的任何调整均会添加一个关键帧。

• 初始关键帧: 在关键帧已添加到参数之后,在“画布”、“检查器”或 HUD 中对该

参数所做的任何调整均会添加一个关键帧,而不管“录制”按钮的状态是怎样的。

有关更多信息,请参阅

关键帧设定方法

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2

Motion 界面

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若要使用录制按钮通过在屏幕上移动对象来创建关键帧

1

点按“画布”下面的“录制”按钮(或按 A 键)以打开关键帧录制。

2

将播放头放在开始帧,然后将对象放入“画布”中的起始位置。

3

向前移动播放头,然后将对象拖到您想要的结束位置。

此时会在“画布”中显示可编辑的动画路径,关键帧会显示在所选对象的“关键帧编辑
器”中。

4

点按“录制”按钮(或按 A 键),关闭关键帧录制。

若要通过设定初始关键帧使对象在屏幕上产生动画效果

1

在“画布”中,将对象放置在期望的起始位置。

2

若要创建初始“位置”关键帧,请执行以下一项操作:

• 按 Control-K 键。

备注: 按 Control-K 键将关键帧添加到最近更改的对象参数。

• 在“属性”检查器中,打开“位置”参数的“动画”菜单(右侧的下箭头),然后选取“添

加关键帧”。

备注: 当您将鼠标指针移到检查器中参数行的结尾部分时,会显示“动画”菜单
(下箭头)和“添加/删除关键帧”按钮。也可以按住 Control 键点按参数的名称以
显现快捷菜单。

• 在“属性”检查器中,点按“位置”参数的“添加/删除关键帧”按钮。

此时,会在当前播放头位置添加关键帧,而且该参数在检查器中显示为红色。

3

将播放头移到新的时间位置。

4

将对象移到“画布”中的新位置。

关键帧会添加到当前播放头位置。当您回放项目时,对象会在您设定的区间内移
动。