Motion 5 - 跟踪器的工作原理

background image

跟踪器的工作原理

在 Motion 中,您可以将跟踪行为应用到对象(通常是影片片段)来记录和分析其
运动。此分析的结果是

轨道(记录的移动数据),通过将源对象的运动转移到目的

对象,可将该结果应用到项目中的其他任何对象。跟踪行为分析影片片段帧范围的
像素区域(称为

参考图案),以便在其穿过“画布”时“自动跟踪”图案。您可以通过

将一个或多个屏幕

跟踪器(下面显示的带外圈的红色十字)拖到要分析的片段区

域,指定要跟踪的参考图案(片段中特定的像素色样或像素快照)。Motion 之后
会在一段指定的时间长度内继续跟踪指定的参考图案。此时间长度基于跟踪行为的
长度、已定义的播放范围长度或片段长度。

理想情况下,参考图案应该是一种一致且易于识别的高对比度详图。这有助于更加
轻松地进行图案跟踪。

分析期间,跟踪器前进到每个后续帧中,在跟踪器中心点四周的搜索区域中对多个
位置进行采样。其中一些位置比其他位置更加适合指定的参考图案,并且跟踪器可
找出搜索区域内与参考图案最匹配的位置(借助子像素精确度)。分析每个帧之
后,跟踪器通过衡量最佳匹配的接近程度来分配相关值。

除了搜索参考图案的位置以外,跟踪器可确定图案从一个帧到另一个帧的变换方式
(缩放、旋转或修剪)。设想您正在跟踪穿过摄像机的某位路人衬袖上的商标。如
果此人在经过摄像机时稍微转身,参考图案就会发生旋转。跟踪器跟踪参考图案以
及图案缩放或旋转中的任何移动。

当已确定跟踪器的位置以及给定帧的相关值时,Motion 会在关键帧中记录此信息。
每帧都会重复此步骤,直到抵达跟踪范围的结尾。

已记录的数据作为关键帧储存在跟踪行为中。此数据可让您将记录的运动应用到多
个项目元素。

备注: “防抖动”行为借助一种高级技术来分析片段整个帧的运动,无需使用跟踪
器。

Motion 中共有六种跟踪行为:其中四种位于运动跟踪行为子类别中,一种位于形
状行为子类别中,另外一种位于参数行为子类别中。有关 Motion 行为的全面概述,
请参阅

行为的运用

1157

22

运动跟踪