Motion 5 - 重力

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重力

此行为使某个对象或群组中的多个对象(当选择“影响子对象”时)随时间推移而下
降。可以提高或降低重力加速,产生不同的下降速率。受重力行为影响的对象越过
“画布”的底部边缘继续往下降(除非已经应用“边缘碰撞”行为)。

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行为的运用

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下图显示某个对象同时受到投掷、吸附到运动并与其对齐,以及重力行为的共同影
响。

正如您所看到的,重力行为可与激活对象位置的其他行为结合使用,以创建自然的
弧形以及模拟投掷对象掉到地上的动画路径。例如,将投掷行为应用到对象使其在
空中飞行,然后应用重力行为,使对象从弧形的顶点,越过“画布”的底部往下降。

您也可以将“加速”参数设定为负值,有效地将“反重力”应用到对象,使其向上飞行。

检查器中的参数

影响子对象:

当此行为应用到包含多个对象(如群组、粒子发射器、复制器或文

本层)的对象时,此参数会显示。选择此复选框时,父代对象中的所有对象分别受
到影响。取消选择此复选框时,该行为将同时影响父对象中的所有对象。

加速:

此滑块定义影响目标对象的重力的强度。此值越大,目标对象下降得越快。

HUD 控制
在 HUD 中调整“圆形”滑块。应用到包含多个对象(如粒子、文本或复制器)的群组
或层时,“影响子对象”复选框也会显示在 HUD 中。

相关行为

运动路径

随机运动

投掷

蜿蜒