Motion 5 - 操纵 Alpha 通道的混合模式

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操纵 Alpha 通道的混合模式

“模板”和“影子”混合模式可让您使用单个层的 Alpha 通道或亮度值,隔离背景层和
群组的各个区域。

备注: 使用形状和图像遮罩也可获得类似的效果。此外,遮罩可根据需要为您提
供更大的控制度。有关更多信息,请参阅

使用形状、遮罩和笔画

“模板”模式可针对用作模板的层,裁剪掉其下方的层的所有非重叠部分。“影子”模
式则恰恰相反,它会针对用作影子的层的形状,在其下方的重叠层中打孔。

处理 3D 群组时,更改深度顺序会对“模板”和“影子”混合模式产生不同的影响。例
如,如果 3D 群组中有两个层,且上面的层设定为“模板 Alpha”或“模板亮度”,则在
Z 空间中将上面的层移到下面的层背后时,混合模式仍然有效。如果 3D 群组中有
两个层,且上面的层设定为“影子 Alpha”或“影子亮度”,则在 Z 空间中将上面的层移
到下面的层背后时,混合模式无效。

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基本合成

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限制模板和影子混合模式的效果

当您在混合模式设定为“直通”的群组中使用“模板”或“影子”混合模式时,所产生的
效果就会向下传递到“层”列表中位于该群组下方的每个群组的每个层,除非层所
在的群组已栅格化。此效果虽然强大,但并不能总是达到预期效果,因为它会阻
止您放入一个背景群组以填充透明区域。

您可以将“模板”或“影子”混合模式限制为仅对相同上层群组中的层产生影响,方法
是将群组的混合模式设定为“直通”以外的任何模式。

例如,如果您将“影子 Alpha”示例中两个层的上层群组设定为“正常”,然后在其下
方添加一个包含附加层的群组,则这些层会穿透由影子群组创建的透明区域而显
示出来。

模板 Alpha
“模板 Alpha”混合模式会使用受影响层的 Alpha 通道,裁剪掉“层”列表中位于该层下
方的层和群组的所有非重叠部分。

Object used for stencil

End result

Object underneath

模板亮度
“模板亮度”混合模式与“模板 Alpha”混合模式作用相同,但是它会使用受影响层的亮
度值来定义透明度。如果您要用于裁剪的层没有自带 Alpha 通道,“模板亮度”将十
分有用。

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基本合成

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影子 Alpha
“影子 Alpha”与“模板 Alpha”混合模式相反,可用于在其下方的层中钻孔。

Object used for silhouette

End result

Object underneath

影子亮度
“影子亮度”与“模板亮度”相反。

背后
“背后”混合模式可强制层显示在所有其他层和群组的背后,无论其在“层”列表或时
间线中的位置如何。

如果将多个层或群组设定为“背后”,则它们会按照其在“层”列表中的顺序出现在未
设定为“背后”的所有其他群组背后。

Alpha 加法
“Alpha 加法”混合模式与“加法”混合模式原理相似,但它不是将重叠层的颜色通道相
加,而是将其 Alpha 通道相加。尝试使用此混合模式代替 Motion 默认的 Alpha 通
道合成方法,对半透明重叠区域进行不同的处理。

光融合
此模式会从遮罩边缘的背景层截取明亮区域,并将它们模糊化为前景层。

这样做旨在创建一个更为有机、更无缝的合成,使背景中的光看似渗透到前景层
上,就像一张非合成的自然图像一样。若要调整“数量”、“强度”、“不透明度”和“模
式”等影响“光融合”的参数,请应用“抠像器”滤镜并在“滤镜”检查器中调整这些参数。
有关更多信息,请参阅

抠像器

备注: Motion 会在渲染过程结束时应用“光融合”效果。将其他滤镜添加到该层上
时,如色彩校正效果,则他们会被先渲染,再应用“光融合”。