Motion 5 - 在“项目浏览器”中整理模板

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项目浏览器中整理模板

您可以在“项目浏览器”中整理并访问自定模板。所有模板均整理到类别。您可以在
“项目浏览器”中添加、删除和重新命名类别。

若要在项目浏览器中添加类别

1

选取“文件”>“从项目浏览器新建”

此时会显示“项目浏览器”。

2

从边栏(位于左侧)中选择一个模板类型(合成、Final Cut 效果、Final Cut 发生
器、Final Cut 转场、Final Cut 字幕)。

3

点按边栏底部的添加按钮 (+)。

4

在出现的对话框中给类别输入一个名称。

5

点按“创建”。

新类别会出现在左栏中,位于您选择的模板类型下面。

若要在项目浏览器中删除类别

1

选取“文件”>“从项目浏览器新建”。

此时会显示“项目浏览器”。

2

在边栏中选择一个类别。

3

按 Delete 键或点按删除按钮 (–)。

警告对话框会提示您确认删除。

磁盘上与该类别相对应的目录会放入“废纸篓”中,但不会删除。该类别的目录中的
模板文件也会放入“废纸篓”中。

若要从项目浏览器删除各个模板

1

选取“文件”>“从项目浏览器新建”。

此时会显示“项目浏览器”。

226

6

创建和管理项目

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2

从边栏中选择一个类别。

3

在项目堆栈中,选择要删除的模板。

4

按 Delete 键。

警告对话框会提示您确认删除。

5

点按删除按钮。

227

6

创建和管理项目

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合成是将至少两个图像结合在一起以产生一个最终合成结果的过程。此过程可以简
单到就像将文本放在图像上,也可以复杂到将真人演员与那些眼射激光、口中垂涎
的外星人相结合。运动图形设计师使用各种合成技术来创建动画视觉效果,包括更
改群组和层顺序、变换层的物理属性(如缩放)、调整层不透明度和混合模式设
置、将滤镜应用到层,以及创建文本和形状。运动图形项目往往将布局和设计技术
与抠像、遮罩、色彩校正和粒子系统创建等特殊效果相结合。

本章包括以下内容:

合成工作流程

(第 229 页)

群组和层顺序

(第 231 页)

变换层

(第 233 页)

2D 变换工具

(第 236 页)

在检查器中调整层属性

(第 251 页)

制作克隆层

(第 255 页)

编辑不透明度和混合参数

(第 256 页)

投影

(第 276 页)

重定时

(第 279 页)

显示命令

(第 282 页)

合成工作流程

在导入您项目所需的层后,合成工作流程的第一步是在“画布”中排列层,以大致勾
勒项目的总体设计。在您为任何事物创建动画前,您应该确定布局,考虑合成中层
的大小、放置以及旋转。

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