Motion 5 - 裂隙扫描

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裂隙扫描

通过模拟用于创建科幻片中“星际之门”图像的裂隙扫描的过程,创建动画穿越效
果。

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使用滤镜

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此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅

关于栅格化

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Slit Scan applied

检查器中的参数

居中:

设定裂隙的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。

旋转:

设定裂隙的旋转角度。

速度:

设定模拟的速度。

透视:

设定作用于对象的透视角度。

光晕:

设定裂隙上的光晕值。

光晕颜色:

挑选裂隙的光晕颜色。使用显示三角形来显示“红色”、“绿色”和“蓝色”

滑块,以更精确地选择颜色。

偏移:

设定高于裂隙与低于裂隙的对象之间的偏移量。

混合:

设定原始图像与过滤图像混合的百分比。

发布 OSC

在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro

中的内容的更多信息,请参阅

创建用于 Final Cut Pro X 的模板

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 旋转, 速度, 透视, 光晕, 光晕颜色, 和 偏移.