Motion 5 - 坏胶片

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坏胶片

模拟老旧的或损坏的胶片和/或回放设备。此滤镜已激活。

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使用滤镜

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此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅

关于栅格化

检查器中的参数

焦点数量:

设定应用到图像的模糊量,模拟放映机镜头移进和移出焦点。

焦点变化量:

改变“焦点数量”参数中定义的变化量。例如,如果“焦点数量”设定为

3 且“焦点变化量”设定为 1,“焦点数量”在 2 与 4 之间变化。

亮度值:

通过使图像变亮和变暗,模拟感光不足的素材或不一致的放映机灯泡。

亮度变化量:

改变“亮度值”参数中定义的数量。例如,如果“亮度值”设定为 2.5 且

“亮度变化量”设定为 2,“亮度值”在 0.5 与 4.5 之间变化。

饱和量:

调整要模拟怀旧底片材料的效果。小于 0 的值可降低饱和度,创建出褪

色的电影外观。–100 的值移除饱和度,可模拟黑白电影。大于 0 的值模拟过度饱
和。

饱和变化量:

改变“饱和量”参数中定义的数量。例如,如果“饱和量”设定为 -20 且

“饱和量”设定为 10,“焦点数量”在 -30 与 -10 之间变化。

刮擦:

模拟电影上的刮擦。值越大,刮擦越多。

刮痕颜色:

设定电影刮擦的颜色。点按显示三角形展开颜色控制,将“红色”、“绿

色”、“蓝色”和“不透明度”滑块也包括在内,以更精确地选择颜色。

毛发纤维:

模拟电影上的毛发纤维。值越大,毛发纤维越多。

灰尘:

模拟电影上的灰尘。值越大,灰尘越多。

提示: 毛发纤维、灰尘和刮擦出现时随机变化,并可能不会出现在每个帧上。如
果您在调整这些滑块时没看到任何效果,请播放片段并观察镜头在时间长度内的效
果。

抖动量:

模拟坏了门的电影放映机的外观,让人想起高中时代。增加抖动量将促

进电影中水平摇动的外观。

抖动变化量:

改变“抖动变化量”参数中定义的数量。例如,如果“抖动量”设定为

0.25 且“抖动变化量”设定为 0.05,“抖动数量”在 0.2 与 0.3 之间变化。

颗粒:

设定颗粒的数量,可让您模拟不同类型的底片材料。

变化频率:

定义多久再计算一次包含变化的参数中设定的值(单位为帧)。例如,

如果变化频率设定为 30 且“抖动量”和“抖动频率”设定为大于 0 的值,抖动参数每 30
帧再计算一次,创建出附加的随机性。

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使用滤镜

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随机种子:

可让您挑选新的随机种子数字。此数字可用于根据此行为的其他参数,

随机生成新的值序列。

混合:

设定原始图像与过滤图像混合的百分比。

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 焦点数量, 焦点变化量, 亮度值, 亮度变化量, 饱和量, 饱和变化
量, 刮擦, 刮痕颜色, 毛发纤维, 灰尘, 抖动量, 抖动变化量, 颗粒, 变化频率, 和 随机种
子.