Motion 5 - 斜面

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斜面

在图像的边缘创建斜边框,方法是在原始图像上叠加一个成角度的外框。反射光的
模拟方向和斜面的不透明度都可进行调节,使此效果多样化。

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使用滤镜

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此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅

关于栅格化

Original image

Bevel applied

检查器中的参数

光源角度:

设定光照射到斜面的角度。

斜面宽度:

以在对象区域所占百分比的形式设定斜面的宽度。

不透明度:

设定斜面的不透明度,范围介于 0(不可见)与 1.0(不透明)之间。

光源颜色:

挑选照射在斜面边框的光的颜色。点按显示三角形展开颜色控制,将

“红色”、“绿色”和“蓝色”滑块也包括在内,以更精确地选择颜色。

混合:

设定原始图像与斜面图像混合的百分比。

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 光源角度, 斜面宽度, 不透明度, 和 光源颜色.