Motion 5 - 使用图像和几何图形对象

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使用图像和几何图形对象

在复制器中使用图像和几何图形对象的方式共有两种:作为单元源或作为形状源。
当用作单元源时,会在图案中复制图像或几何图形对象来创建重复元素 — 屏幕“马
赛克”中的“拼贴”。作为形状源使用时,几何图形对象(如圆形或贝塞尔形状)会定
义复制器图案的形状。也就是说,元素会沿着形状的边缘放置。

备注: 从“形状”弹出式菜单中选取了“几何图形”时,不能将图像对象用作形状源。

当用作“几何图形”源时,图像(如静止图像或片段)和几何图形对象可用于指定复
制器图案的形状。以下部分说明了将图像和几何图形对象用作形状源和元素源的方
法。

若要将图像用作屏幕元素的源

1

导入要用作重复元素源的图像。

2

选择图像,然后执行以下一项操作:

• 在工具栏中点按“复制”按钮。

• 选取“对象”>“复制”(或按 L 键)。

若要将图像用作复制器图案的形状源

1

导入要在现有复制器中用作图案形状的图像。

2

从“复制器”检查器的“形状”弹出式菜单中选取“图像”。

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使用复制器

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“图像源”池出现在检查器和 HUD 中。

Image Source well

3

将图像从“层”列表拖到“图像源”池中。

4

当鼠标指针变成一个弯箭头时,松开鼠标键。

图像的缩略图出现在池中。

备注: 由于“层”列表中的源图像会停用,因此在您的项目中变为不可见。

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从“排列”弹出式菜单中选取一个选项。

若要将几何图形形状用作屏幕元素的源

1

创建或导入要用作重复元素源的几何图形对象(形状或笔画)。

2

选择几何图形对象,然后执行以下一项操作:

• 在工具栏中点按“复制”按钮。

• 选取“对象”>“复制”(或按 L 键)。

若要将几何图形对象用作复制器图案的形状源

1

导入(或绘制)要在现有复制器中用作图案形状的形状。

2

从“复制器”检查器的“形状”弹出式菜单选择“几何图形”。

“形状源”池出现在检查器和 HUD 中。

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15

使用复制器

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3

将形状从“层”列表拖到“形状源”池中。

Shape Source well

4

当鼠标指针变成一个弯箭头时,松开鼠标键。

形状的缩略图出现在池中,用作复制器形状源。

备注: 由于“层”列表中的源图像会停用,因此在您的项目中变为不可见。