Motion 5 - 单色射线

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单色射线

“单色射线”发生器基于颜色变化创建射线图案。您可以选择颜色、差异程度、显示
的等份数以及图案旋转。

One Color Ray generator

One Color Ray generator modified

检查器中的参数

颜色空间:

此弹出式菜单可设定颜色空间。通常,如果您正在 NTSC 中操作,请使

用 YIQ。如果您正在 PAL 中操作,请使用 YUV。

偏移:

设定射线图案中心点的坐标。坐标从对象的中心点开始计算,该中心点表

示坐标原点。

您也可以使用“调整项目”工具,借助屏幕控制来修改此参数。有关更多信息,请参

使用屏幕控制编辑发生器

颜色:

挑选底色。

颜色变化量:

设定颜色之间的差异程度。

等份:

设定射线图案中的等份数。

旋转:

设定整个图案从中心点开始旋转。

清晰度:

定义射线边缘的硬度。值范围介于 25 至 1。

波纹度:

正值或负值会在射线中创建波形。值范围介于 -10 至 10。

频率:

当将“波纹度”设定为除 0 以外的任何值时,它可确定射线中的波形数。

相位:

当将“波纹度”设定为除 0 以外的任何值时,它可定义波形从射线起点到射线

终点的偏移。(激活该值以创建有趣的效果。)

内部截止点:

定义发生器的中心停止区域。如果此值大于 0,则会在发生器中间

位置创建一个孔;值越大,孔也越大。项目中在发生器下方合成的对象会显示在截
止点区域中。

外部截止点:

定义发生器的外部停止区域。值越小,截止的发生器外边缘也就越

大。项目中在发生器下方合成的对象会显示在截止点区域中。

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使用发生器

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发布 OSC

选择此复选框可确保在将此发生器作为模板的一部分发送至

Final Cut Pro X 时,可以从 Final Cut Pro X 中访问屏幕控制。有关发布屏幕控制及其
他参数的更多信息,请参阅

创建用于 Final Cut Pro X 的模板

HUD 控制
HUD 包含以下控制: 颜色, 颜色变化量, 等份, 清晰度, 波纹度, 频率, 相位, 内部截止
点, 和 外部截止点.