对象菜单
此菜单包含用于操控 Motion 中的对象的所有命令。这包括对象在“画布”中层结构内
的位置和物理对齐。
• 新建群组: 给项目添加新的空白群组。(Command-Shift-N 键)
• 新建摄像机: 将新摄像机添加到项目,并让您指定是使用 2D 还是 3D 模式。
(Command-Option-C 键)
• 新建光源: 将新光源添加到项目,并让您指定是使用 2D 还是 3D 模式。
(Command-Shift-L 键)
• 新建拖放区: 将新拖放区添加到项目。拖放区可让您通过将片段放置在“画布”
上,进而替换项目中的素材。拖放区显示为大箭头占位符图形。拖放区的层名称
显示在拖放区的中心位置。被拖放到由拖放区对象定义的片段中的任何媒体项
目,都将替换占位符图形。将媒体拖到拖放区上方时,拖放区四周会高亮显示。
(Command-Shift-D 键)
• 新建绑定: 将新绑定添加到项目。绑定可让您创建易于修改的复杂动画。这可
通过将许多不同的参数聚合到单一控制来完成,如滑块或弹出式菜单。有关更多
信息,请参阅
使用绑定
。
• 调到最前面: 将所选对象移到群组内的层顶部。(Command-右花括号键)
• 移至最后: 将所选对象移到群组内的层底部。(Command-左花括号键)
• 前移: 在“层”列表中将所选对象上移一个对象。(Command-右方括号键)
• 后移: 在“层”列表中将所选对象下移一个对象。(Command-左方括号键)
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第 4 章
Motion 菜单
• 对齐: 此子菜单包含用于对齐和分布“画布”中的多个对象的所有命令。有关在
“画布”中排列对象的更多信息,请参阅
使用对象对齐命令
。
• 左边缘对齐: 移动所选对象,使这些对象的左边缘与所选内容的最左边缘对
齐。
• 右边缘对齐: 移动所选对象,使这些对象的右边缘与所选内容的最右边缘对
齐。
• 顶部边缘对齐: 移动所选对象,使这些对象的顶部边缘与所选内容的最顶部
边缘对齐。
• 底部边缘对齐: 移动所选对象,使这些对象的底部边缘与所选内容的最底部
边缘对齐。
• 使远边缘对齐: 在 3D 模式中,使每个对象的最远边缘与 Z(深度)轴对齐。
• 使近边缘对齐: 在 3D 模式中,使每个对象的最近边缘与 Z(深度)轴对齐。
• 使水平中心对齐: 将所选对象排列在水平中心点上。
• 使垂直中心对齐: 将所选对象排列在垂直中心点上。
• 使深度中心对齐: 将所选对象排列在 Z(深度)中心点上。
• 分布左端: 根据对象的左边缘,将所选对象均匀分布在最左端对象与最右端
对象之间。
• 分布右端: 根据对象的右边缘,将所选对象均匀分布在最左端对象与最右端
对象之间。
• 分布上端: 根据对象的上边缘,将所选对象均匀分布在最上端对象与最下端
对象之间。
• 分布下端: 根据对象的下边缘,将所选对象均匀分布在最上端对象与最下端
对象之间。
• 分布远端: 将所选对象均匀分布在每个对象的最远点之间。
• 分布近端: 将所选对象均匀分布在每个对象的最近点之间。
• 分布水平中心: 根据对象的水平中心点,将所选对象均匀分布在最左端对象
与最右端对象之间。
• 分布垂直中心: 根据对象的垂直中心点,将所选对象均匀分布在最上端对象
与最下端对象之间。
• 分布深度中心: 根据对象的 Z(深度)中心点,将所选对象均匀分布在最近端
对象与最远端对象之间。
• 分组: 将所选对象合并为一个群组。(Command-Shift-G 键)
• 取消分组: 移除分组,以便您单独操控对象。(Command-Option-G 键)
• 活跃: 设定对象是否为活跃状态。当对象不活跃时,它既不会显示在“画布”中,
也不会显示在最终输出中。当所选项活跃时,菜单项旁边会显示一个勾号。
(Control-T 键)
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第 4 章
Motion 菜单
• 单独播放: 单独播放对象会隐藏项目中的所有其他对象。单独播放所选项时,
菜单项旁边会显示一个勾号。您无法单独播放摄像机、光源或绑定。(Control-S
键)
备注: 您也可以按住 Control 键点按“层”列表中的对象,然后从快捷菜单中选取
“单独播放”。
• 隔离: 隔离对象会以最初状态方向显示对象。例如,如果要将遮罩应用到已在
3D 空间中进行变换的层或对此层进行速动观察,您可以隔离此层使其以最初状
态方向显示(2D,面对项目前方)。隔离对象不会更改对象在项目中的实际位
置,但会暂时更改显示,这样您就能以最初状态方向查看它。(Control-I 键)
隔离仅在包含摄像机的项目中可用。当对象可被隔离时,“层”列表中对象名称的
右侧会显示一个小“隔离”按钮。点按此按钮隔离对象。当隔离对象时,对象名称
会显示在“画布”的“摄像机”菜单中并作为您当前视图的名称。隔离摄像机会激活
该摄像机的视图。您无法隔离光源或绑定。
• 锁定: 锁定对象可防止任何更改对该对象造成影响。锁定所选项时,菜单项旁
边会显示一个勾号。(Control-L 键)
• 取消单独播放: 此子菜单可让您将单独播放的对象恢复到正常状态。共有以下
三个选项:“仅视频”(Shift-Control-S 键)、“仅音频”或“视频和音频”。仅当选择
了单独播放的对象时,此菜单项才会变为可用。
• 3D 群组: 将所选群组更改为 3D 群组。取消选择此菜单选项会将群组重新更改
为 2D 群组(Control-D 键)。
• 混合模式: 此子菜单设定所选层的混合模式。若要查看混合模式选项,必须选
择一个对象。一个层一次只能设定一个混合模式集。当前设置的菜单项旁边会显
示一个勾号。有关各种混合模式的描述和示例,请参阅
使用混合模式
。
• 添加图像遮罩: 将遮罩添加到所选层。(Command-Shift-M 键)
• 添加关键帧: 根据最后调整的参数将关键帧添加到所选对象。名称更改基于您
的上一次操作(定位对象、调整缩放控制柄等)。(Control-K 键)
• 转换成关键帧: 仅当对所选对象应用了行为时,才能选取此命令。所有行为在
它们所影响的参数上都被作为关键帧来重现。(Command-K 键)
• 转换为遮罩: 仅当所选对象是 2D 群组或平整的 3D 群组中的形状时才能选择此
命令。此形状将被转换为遮罩并应用到上层群组。
有关将形状转换为遮罩的更多信息,请参阅
在形状和遮罩之间转换
。
• 创建粒子: 将所选层用作新粒子发射器的单元源。(E 键)
• 复制: 复制所选层。(L 键)
• 制作克隆层: 创建所选层或群组的克隆。在运动图形项目中,有时必须在项目
其他部分多次重复使用某个对象。虽然您可以复制或剪切和粘贴任一对象,但是
如果更新原始对象,您所做的任何更改都不会被应用到副本。制作克隆层而非复
制层可让您通过修改原始对象来控制所有拷贝,还可以提高项目回放与渲染性
能。
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第 4 章
Motion 菜单
每个克隆项均被拷贝并命名为“克隆层”、“克隆层 1”等。当您对层进行克隆时,克
隆层将被放入其原始群组中。当您对群组进行克隆时,会创建一个包含此克隆的
新群组。在“层”列表中,克隆层和克隆群组等克隆项分别使用一个图标加以标识。
有关更多信息,请参阅
制作克隆层
。
• 显示源媒体: 打开“媒体”列表并高亮显示与所选对象对应的项目。还将更新检查
器以显现源媒体属性。(Shift-F 键)