画布显示选项
此部分介绍如何使用“画布”右上角的显示选项弹出式菜单来显示“画布”。
缩放比例弹出式菜单:
“缩放比例”弹出式菜单提供几个默认缩放比例。缩放“画布”
不会更改项目中的图像大小。它只更改当前窗口的显示。
您可将显示百分比设定为 12、25、50、100、200、400、800 或 1600,也可设定为
“按窗口调整大小”。
有关缩放“画布”的更多信息,请参阅
画布缩放比例
。
通道弹出式菜单(无标签):
“通道”弹出式菜单(色谱图标)控制“画布”中显示哪
些颜色通道。使用此菜单在“画布”中显示单个颜色通道、检查层的 Alpha 通道,或
操纵仅影响单个颜色通道的效果。此菜单有以下选项:
• 颜色: 以视频监视器上的显示方式显示图像。可见层显示为自然色,透明区域
则显现项目的“属性”检查器中所设定的背景颜色。背景颜色默认为黑色。若要更
改此颜色,请按 Command-J 键,然后从“属性”检查器中的“背景颜色”控制中选取
一种颜色。
备注: “属性”检查器中的“背景”弹出式菜单必须设定为“单色”,才能将背景颜色
随项目一起导出。选择此选项,即会在导出时创建一个单色 Alpha 通道(在导出
时使用支持 Alpha 通道的编解码器)。当“背景”弹出式菜单设定为“透明”时,颜
色在“画布”中可见,但不会作为 Alpha 通道的一部分进行渲染。
• 透明: 将“画布”的背景区域显示为透明。在没有图像遮挡背景的位置会默认显示
一个棋盘图案。
• Alpha 叠层: 以自然色显示图像,但在图像透明区域上方添加红色高亮。
• 仅 RGB: 显示红色、绿色和蓝色通道的正常混合,但将透明区域(包括半透明
区域)显示为不透明。
• 红色: 仅将红色通道显示为黑白颜色范围。
• 绿色: 仅将绿色通道显示为黑白颜色范围。
• 蓝色: 仅将蓝色通道显示为黑白颜色范围。
• Alpha: 在“画布”中显示层的 Alpha(透明)通道。
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第 2 章
Motion 界面
• 反转 Alpha: 显示 Alpha(透明)通道的反转视图。
渲染弹出式菜单:
“渲染”弹出式菜单控制“画布”显示的质量和分辨率,并可让您启
用或停用会影响回放性能的功能。当选项激活时,菜单项旁边会显示一个勾号。
如果复杂的项目导致您的电脑以非常低的帧速率播放,则您可在此菜单中做出更改
以降低处理器的负担。因此,每次您做出调整时,无需等待图像以最高分辨率渲
染,可让您在工作时以高帧速率观看复杂项目。
备注: 这些选项也可在“显示”下拉式菜单中找到(“显示”>“分辨率”、“质量”或“渲染
选项”)。
“渲染”弹出式菜单显示以下选项:
• 动态: 在回放过程或者时间线或迷你时间线搓擦过程中降低“画布”中所显示图像
的质量,便于加快反馈。同时图像在“画布”中修改时也降低了质量。当回放或搓
擦停止时,或修改在“画布”中完成后,图像质量会恢复(基于项目的“质量”和“分
辨率”设置)。
• 最高: 以最高分辨率显示“画布”(Shift-Q)。
• 一半大小: 以二分之一分辨率显示“画布”。
• 四分之一: 以四分之一分辨率显示“画布”。
• 草稿: 以较低质量渲染“画布”中的对象,进而获得最佳的项目互动性。不需要消
除锯齿。
• 正常: 以中等质量在“画布”中渲染对象。它会消除形状锯齿,但不消除 3D 交叉
点锯齿。浮点(32 位)素材截断为 16 位。这是默认设置。
• 最佳: 以最佳质量渲染“画布”中的对象,包括更高质量图像的重采样、消除锯齿
的交叉点、消除锯齿的粒子边缘以及更锐化的文本。
• 自定: 可让您设定附加控制来自定渲染质量。选取“自定”可打开“高级质量选项”
对话框。有关“高级质量选项”对话框设置的信息,请参阅
高级质量设置
。
• 灯光: 打开或关闭项目的光源效果。此设置不会关闭“层”列表中的光源(或灯光
场景图标),但会停用“画布”中的遮光效果。
• 阴影: 打开或关闭项目的阴影效果。
• 倒影: 打开或关闭项目的倒影效果。
• 景深: 打开或关闭项目的景深效果。
• 运动模糊: 启用/停用“画布”中的运动模糊预览。停用运动模糊可促成性能改进。
备注: 当创建在 Final Cut Pro X 中使用的效果、字幕、转场或发生器模板时,“显
示”弹出式菜单中的运动模糊项目用于控制在项目应用到 Final Cut Pro 时是否启用
运动模糊。
• 场渲染: 启用/停用场渲染。许多电视机监视器上的平滑运动回放需要场渲染。
场渲染所需的渲染时间几乎翻倍,因此停用此项可改进性能。
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第 2 章
Motion 界面
备注: 当创建在 Final Cut Pro 中使用的效果、字幕、转场或发生器模板时,“显
示”弹出式菜单中的“场渲染”设置不用于控制场渲染是否应用到 Final Cut Pro。然
而,场渲染在项目的“属性”检查器中控制。(按 Command-J 键打开“属性”检查
器。)当“场顺序”设定为“无”以外的任何选项时,场渲染均用于 Final Cut Pro 中,
而不管“显示”弹出式菜单中的“场渲染”状态如何设置。
• 帧融合: 启用/停用“画布”中的帧融合。帧融合通过在相邻帧之间插入像素来制
作更平滑的转场,可使视频帧的外观变得平滑。
显示和叠层弹出式菜单:
“显示”和“叠层”弹出式菜单中提供可在“画布”中显示的参
考线和控制。当选项激活时,菜单项旁边会显示一个勾号。
备注: 许多此类选项也在“显示”下拉式菜单中提供。
“显示”和“叠层”弹出式菜单显示以下选项:
• 显示叠层: 打开或关闭“画布”中的叠层显示。此设置必须打开,才能显示任何其
他叠层项目(网格、参考线等)。若要打开或关闭摄像机叠层,请使用“显示 3D
叠层”选项。
备注: 也可按 Command-斜杠键 (/)。
• 标尺: 打开或关闭“画布”边缘的标尺显示。可在 Motion“偏好设置”的“画布”部分
(对齐)指定标尺出现的位置。有关使用标尺的更多信息,请参阅
画布标尺
。
备注: 也可按 Command-Shift-R 键。
• 网格: 打开和关闭“画布”上的网格显示。可在 Motion“偏好设置”的“画布”部分(对
齐)设定网格的间距和颜色。
备注: 也可按 Command-撇号键 (’)。
• 参考线: 打开和关闭手动创建的参考线的显示。仅当标尺已显示时,才能创建
参考线。可在 Motion“偏好设置”的“画布”面板(对齐)更改参考线的颜色。
备注: 也可按 Command-分号键 (;)。
• 动态参考线: 打开和关闭自动动态参考线的显示。当已启用吸附(选取“显示”>“吸
附”)时,如果将一个层拖过其他层的边缘,则会显示这些参考线。可在 Motion“偏
好设置”的“画布”面板(对齐)更改动态参考线的颜色。
备注: 也可按 Command-Shift-冒号键 (:)。
• 安全区: 打开和关闭字幕安全区与操作安全区参考线的显示。默认情况下,这
些参考线设定为 80% 和 90%。可在 Motion“偏好设置”的“画布”面板(区域)更改
这些设置和参考线的颜色。
备注: 也可按撇号键 (’)。
• 电影区: 打开和关闭胶片宽高比参考线的显示。如果您正制作要转移到胶片上
的录像带项目,这可能会有用。可在 Motion“偏好设置”的“画布”面板(区域)更
改参考线的尺寸和颜色。
备注: 也可按 Shift-引号键 (”)。
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第 2 章
Motion 界面
• 控制柄: 打开和关闭“画布”中对象控制柄的显示。有些屏幕变换(如调整大小)
需要使用可见的对象控制柄。控制柄仅出现在选定对象上。
• 线条: 打开和关闭用于描画对象边框线的线条的显示。线条仅出现在选定对象
上。
• 动画路径: 打开和关闭动画路径。这些可编辑的路径指明动画对象沿着什么样
的路径行进。如果所选对象未设置动画,则此命令无任何效果。如果控制柄未显
示,则无法调整“画布”中的路径曲线。除了“运动路径”行为,由其他行为创建的
动画路径仅用于显示,而不可编辑。
• 显示 3D 叠层: 打开和关闭“画布”中的 3D 叠层,包括“摄像机”叠层、3D 视图工
具、指南针、插图视图、3D 网格和 3D 场景图标。(3D 叠层会出现在包含 3D 群
组的项目中。)
备注: 也可按 Command-Option-斜杠键 (/)。
• 3D 视图工具: 打开和关闭“画布”中的“摄像机”菜单和 3D 视图工具。
3D View tools
Camera menu
Scene camera
Pan
Dolly
Orbit
• 指南针: 打开和关闭“画布”中的 3D 指南针。指南针使用红色、绿色和蓝色轴,
显示您当前在 3D 空间内的方向。红色轴代表 X(水平),绿色轴代表 Y(垂直),
蓝色轴代表 Z(深度)。
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第 2 章
Motion 界面
将鼠标指针悬停在 3D 指南针上,将显示采用颜色编码的参考摄像机视图快捷键。
点按任意彩色显示图标(如前、左、右、透视等)切换到不同的摄像机视图。随
着视图的更改,“画布”也产生变化。有关使用 3D 指南针和不同视图的更多信息,
请参阅
视图
。
3D Compass
3D Compass showing
camera shortcuts
• 插图视图: 打开和关闭“画布”中的“插图”视图。启用时,“画布”右下角会出现一
个临时窗口,显示项目的“活跃的摄像机”或“透视”视图,有助于在 3D 空间移动对
象时保持方向。在 Motion“偏好设置”的“3D”面板中,您可以更改“插图”视图大小
并控制“插图”视图是在变换更改时、全部更改时还是手动时显示。
“透视”视图更改为适合“插图”视图中的对象(即使对象在主窗口中不再可见)。
当您透过摄像机看下去时触发此视图。当您使用摄像机视图而非活跃的摄像机
(如“前视图”)时,触发“活跃”视图。有关“插图”视图的更多信息,请参阅
插图视
图
。
Inset view
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第 2 章
Motion 界面
备注: 由于项目元素是 2D(平面)对象,当您使用正交摄像机视图(左、右、
上和下)时元素不可见, 除非在 3D 空间中旋转了元素(或除非文本、粒子或复
制器在其检查器中使用“面向摄像机”参数)。原因是正交视图与元素成直角(垂
直)。当选择对象时,“画布”中会显示一条表示该对象的灰色细线。有关使用摄
像机的更多信息,请参阅
摄像机
。
• 3D 网格: 打开和关闭“画布”中的网格。3D 网格有助于保持方向,并可用于指引
对象在项目的布置。当您处于 3D 工作区时,才会显示 3D 网格。
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第 2 章
Motion 界面
• 3D 场景图标: 打开和关闭“画布”中的摄像机和光源的显示。场景图标在“画布”中
显示为线框图标。光源带有红色 (X)、绿色 (Y) 和蓝色 (Z) 调整 3D 控制柄,可让您
变换和旋转它们。当 3D 场景图标命令已关闭时,控制柄仍会显示。有关 3D 场
景图标的更多信息,请参阅
3D 场景图标
。
Camera
Light
• 校正宽高比: 将“画布”的不自然失真应用到带有非方形像素的项目。当该设置打
开时,电脑监视器模拟电视机监视器的显示。当该设置关闭时,带有非方形像素
的项目拉伸显示。这是因为电脑监视器有方形像素。此设置不会修改项目的输
出。
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第 2 章
Motion 界面
• 显示完整显示区: 启用此设置时,可让您查看层中延长到“画布”边缘之外的那部
分。此设置默认停用,因为它会减慢项目的互动性。
• 使用拖放区: 打开和关闭拖放区。打开时,菜单项旁边会显示一个勾号,拖放
区会接受拖到其中的对象。关闭时,拖放区忽略拖放到其中的对象。有关使用“拖
放区”的更多信息,请参阅
拖放区
。
• 存储视图默认: 将所有设置的当前状态存储到此菜单中,作为新项目的默认状
态。
显示布局弹出式菜单:
“显示布局”弹出式菜单可让您指定如何在“画布”中显示项
目。可以将“画布”显示为单个工作区,也可从菜单中选取可用的窗口编排。
备注: 尽管工作区视图可用于 2D 项目,但它们在 3D 空间工作时最有用。
• 单: 默认值,在“画布”中显示单个窗口。
• 双联左右并排: 在“画布”中显示两个窗口,左右各一个。
• 双联上下并排: 在“画布”中显示两个窗口,上下各一个。
• 三联大窗口居下: 显示三个窗口,其中上面两个左右并排,下面是一个较大的
窗口。
• 三联大窗口居右: 显示三个窗口,其中左边两个堆叠,右边是一个较大的窗口。
• 四联大窗口居右: 显示四个窗口,其中左边三个堆叠,右边是一个较大的窗口。
• 四联: 显示四个窗口,大小均相同。
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第 2 章
Motion 界面