Motion 5 - 空间中的坐标和对象位置

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空间中的坐标和对象位置

Motion 中的对象位置也可以使用这些术语来描述。Motion 使用的坐标系统将“画布”
中心指定为 0, 0, 0。向左移动对象会减小 X 值,向右移动对象则会增大 X 值。将对
象向上移动会增加 Y 值,向下移动则会减小 Y 值。将对象向近处移动会增加 Z 值,
向远处移动则会减小 Z 值。2D 场景与 3D 场景之间的主要区别在于,3D 场景中您
可以更改视角,这样向上移动对象就不会总是增大“Y 位置”值。

备注: 在新项目中,“画布”的 Z 轴会直接指向您。这种方向沿用了传统的二维 X
轴和 Y 轴方向,默认“画布”按照从左到右 (X) 和从上到下 (Y) 的方式分布于屏幕上。

3D 惯例

讨论和显示三维环境时会涉及到一些常用的惯例。

• 对象会沿轴移动。

• 对象会绕轴旋转。

• 每个轴都带有颜色编码:X 轴为红色,Y 轴为绿色,Z 轴为蓝色。

• 正旋转表示绕轴逆时针旋转。

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3D 合成