对象灯光参数
所有可照亮对象的属性都可以控制其对场景中的光源作出响应的方式。您可以通过
“属性”检查器的“灯光”部分调整对象的这些属性。
遮光:
此弹出式菜单可让您设定对象对场景中的光源作出响应的方式。如果设定
为“打开”,则对象可被照亮。如果设定为“关闭”,则对象会忽略场景光源。如果设
定为“继承”(默认设置),则对象会使用其父项的“遮光”值。
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第 21 章
3D 合成
备注: 可将群组中某个子项(不论其嵌套位置可能有多深)的“遮光”参数设定为
“打开”。此设置会覆盖之前应用到此子对象的任何群组设置。
高亮:
此复选框可控制已照亮的对象是否会高亮显示。如果“遮光”设定为“关闭”,
则此参数无效。
光泽:
此滑块可设定对象在高亮显示时的强度。值越大,外观就越有光泽。如果
“光泽”滑块不可见,请点按“高亮”旁边的显示三角形以使其显示。此“光泽”参数在取
消选择“高亮”参数时停用。
您可能需要微调对象的表面属性和灯光参数,才能实现特定效果。