灯光
灯光可应用到运动图形项目中,增强合成的深度和范围,或可用于为合成创建逼真
的环境。
Motion 的灯光系统仅在 3D 群组及其子项中可用。
若要添加光源到项目
µ
选取“对象”>“新建光源”(或按 Command-Shift-L)。
一个光源对象会添加到“层”列表、时间线及“画布”中(以一个线框图标表示),且
工具栏中的“3D 变换”工具变为活跃。
如果您将光源添加到不存在 3D 群组的项目中,会显示以下对话框:
如果您选择“保留为 2D”,则根层次的光源不会产生效果,除非至少有一个 3D 根群
组。默认情况下,添加光源后,3D 群组和对象会立即显示光源产生的阴影。
当光源是以下对象的子项时,光源会被激活:
• 项目(例如,光源位于项目的根层次)
• 一个未展平的 3D 群组