隔离
“隔离”命令(及“隔离”按钮)可暂时将当前视图与所选对象对齐,并隐藏场景中的
所有其他对象,以便查看远处或模糊的对象。
“隔离”命令不是为了创建用于渲染或导出的摄像机视图,而是暂时将您的视图限制
在单个对象上,使您可以更有效地修改或操纵该对象。
Isolate button
若要隔离对象
1
在“画布”、“层”列表或时间线中,选择要隔离的对象。
2
执行以下一项操作:
• 选取“对象”>“隔离”(或按 Control-I)。
• 在“层”列表或时间线中,点按“隔离”按钮。
当前视图会更改以对齐所选对象,场景中所有其他对象则会隐藏起来。
Object in the Canvas
Object after isolation
当隔离对象时,会创建一个临时摄像机,列于“摄像机”菜单中。临时摄像机与隔
离的对象使用相同的名称。
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第 21 章
3D 合成
若要退出隔离视图
请执行以下一项操作:
µ
选取“对象”>“隔离”(或按 Control-I)。
µ
在“层”列表或时间线中,点按“隔离”按钮。
µ
从“摄像机”菜单中选取另一个摄像机。
通过隔离命令使用多个视图
有多少视图,您就可以隔离多少个对象。常用的工作流程是:一边在隔离视图中
编辑对象,一边在另一个视图中通过场景摄像机查看结果。在一个视图中隔离对
象后,您可以激活另一个视口并隔离另一个对象。