框起
沿一条路径激活摄像机,使其位于所选对象的前方。您可以控制对象在结束位置如
何放入框架中,也可以控制路径的形状,以影响弯曲量或曲率,以及此曲线路径的
峰值。其他参数可让您自定摄像机沿路径移动的方位、穿行的速度以及在哪个位置
开始将方向调整为朝目标对象移动。
“框起”行为的屏幕控制可让您在“画布”中操纵路径和结束位置。有关使用“框起”行为
的屏幕控制的更多信息,请参阅
框起行为屏幕控制
。
提示: 您可连续排列多个框起行为,在一个场景过程中,将摄像机从一个对象移
到另一个对象。
警告:
在基本运动行为(如运动路径或投掷)之前或之后应用“框起”行为可以创
建意想不到的效果。即使行为已经结束,这些行为仍可继续影响对象。例如,如
果在“运动路径”行为之后应用“框起”行为,则“运动路径”行为的剩余效果会与“框起”
行为生成的动画路径组合在一起,导致无法正确框起目标对象。有关基本运动的
更多信息,请参阅
基本运动行为
。
检查器中的参数
目标:
此图像池可指定摄像机要框起的对象。
目标表面:
此弹出式菜单会列出主坐标轴:右 (+x)、左 (-x)、上 (+y)、下 (-y)、前
(+z) 和后 (-z),以指定要框起目标的哪个表面。
向上向量:
此弹出式菜单可限制摄像机,使其保持正面朝上。此弹出式菜单提供
以下选项:自动、目标 +X、目标 -X、目标 +Y、目标 -Y、目标 +Z、目标 -Z、世界
+X、世界 -X、世界 +Y、世界 -Y、世界 +Z、世界 -Z。
“自动”会尝试猜测应以哪根轴为主要方向,其他选项则可让用户指定坐标轴。
框起:
此弹出式菜单可选取目标框起的方式。菜单选项包括:
• 水平适合: 放置摄像机使目标的全宽度适合框架的宽度。
• 垂直适合: 放置摄像机使目标的全高度适合框架的高度。
• 水平/垂直适合: 放置摄像机使目标的宽度和高度都适合框架。
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第 21 章
3D 合成
• 简单适合: 放置摄像机使项目的宽度和高度都适合框架。如果目标对象与项目
尺寸不一,则可能不会刚好填充框架。
• 自定适合: 当手动操纵“将偏移框起”参数时,会显示此选项。
将偏移框起:
这三个值滑块(X、Y 以及扩展后出现的 Z)可偏移(单位为像素)
目标上应相对于摄像机居中的点。这可让您将目标定在对象中心以外的点上。Z 滑
块可移动摄像机,使其靠近或远离目标。
偏移路径峰值:
此滑块在用户选择偏移路径时,可设定弯曲(若有)在路径(从
原始位置到框起位置)上出现的位置。峰值由 0 到 1 之间的值表示(0 表示在路径
的开头开始,1 表示在路径的结尾开始,0.5 表示在路径的一半开始)。
路径偏移:
这三个值滑块(X、Y 以及扩展后出现的 Z)可使摄像机的位置与路径
偏移,以像素为单位表示。
方向:
此弹出式菜单可设定摄像机是在每一帧都朝向目标(“朝向当前项目”),还
是在最终位置才朝向目标(“朝向最终项目”)。
位置转场时间:
此滑块可设定摄像机到达框起位置所需的时间,以该时间占行为
时间长度的百分比表示。
旋转转场时间:
此滑块可设定摄像机到达框起方位所需的时间,以该时间占行为
时间长度的百分比表示。
转场:
此弹出式菜单列出了转场速度选项。选项包括“匀速”、“渐快”、“渐慢”、“渐
快/渐慢”、“加速”或“减速”。
渐慢时间:
此滑块可设定渐慢效果开始的时间占行为时间长度的百分比。渐慢会
减弱行为的效果,直到行为结束为止。
渐慢曲线:
此滑块可设定渐慢的速率。
HUD 控制
HUD 包含检查器中的一组控制。
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