摄像机控制
您可以通过“摄像机”HUD 或检查器中的“摄像机”和“属性”面板修改场景摄像机的属
性。
检查器中的参数
摄像机类型:
此弹出式菜单可设定所使用摄像机的类型。共有两个选项:框起(默
认值)和观点。“框起”摄像机的原点位于焦平面。摄像机焦平面指的是在摄像机局
部 Z 轴(或视线)上与摄像机的距离等于摄像机焦距的一个平面,该平面与摄像机
的局部 Z 轴垂直。“观点”摄像机的原点位于投影中心。
Framing
camera
Camera’s focal plane
Camera’s angle
of view
Viewpoint camera origin
and center of projection
Framing camera origin
Camera’s angle of view
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第 21 章
3D 合成
提示: “框起”摄像机的原点位置使其适用于进行盘旋移动。旋转摄像机会使摄像机
进行盘旋,而旋转“观点”摄像机则会使摄像机进行轴旋转 — 也称为摇动(水平方
向)或
倾斜(垂直方向)。
视图角度:
此滑块可设定摄像机的视图角度,即摄像机可看到的度数。值范围介
于 0 至 180 度。
备注: 当您激活“框起”摄像机的“视图角度”参数时,会产生反向推拉效果。反向推
拉会以摄像机移动的相反方向进行缩放。当您激活“观点”摄像机的“视图角度”参数
时,会产生常规摄像机缩放。
Angle of View = 45 deg
Angle of View = 80 deg
Framing camera
近平面:
此滑块可设定摄像机开始看到对象的距离。与摄像机的距离小于此距离
的对象不会在此摄像机的视角中渲染。
远平面:
此滑块可设定摄像机不能看到对象的距离。与摄像机的距离大于此距离
的对象不会在此摄像机的视角中渲染。
近淡入淡出:
此滑块可设定近平面的
柔和度系数。此柔和度系数可设定近对象淡
入的边界范围。
远淡入淡出:
此滑块可设定远平面的柔和度系数。此柔和度系数可设定远对象淡
出的边界范围。
备注: 此窗口中还包含摄像机的景深参数。有关这些控制的完整描述,请参阅
景
深
。
HUD 控制
“摄像机”HUD 包含“摄像机类型”、“视图角度”、“焦距”和“DOF 模糊量”等参数,这些
参数在检查器中也可用。“摄像机”HUD 还包含 3D 变换控制。有关更多信息,请参
阅
3D 变换 HUD 控制
。
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第 21 章
3D 合成