运动跟踪方法对“画布”中的元素(影片片段中的形状或参考点)移动进行记录,然
后将所记录的移动数据应用到“画布”中的其他元素。例如,您可以使用运动跟踪技
术,将一幅后期制作图形定位到一辆正在开动的汽车侧面,在人的脸部留下模糊圆
圈以保持无辜旁观者的匿名性,或者使用主角演员的慵懒表情替换大胆特技演员的
头像。
本章包括以下内容:
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关于运动跟踪
(第 1156 页)
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跟踪器的工作原理
(第 1157 页)
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运动跟踪行为
(第 1158 页)
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形状跟踪点行为
(第 1159 页)
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跟踪行为
(第 1160 页)
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运动跟踪通用工作流程
(第 1160 页)
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匹配移动工作流程
(第 1163 页)
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使用非匹配移动四点跟踪进行边角定位
(第 1174 页)
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防抖动工作流程
(第 1175 页)
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使工作流程抖动
(第 1178 页)
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跟踪点工作流程
(第 1179 页)
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跟踪参数工作流程
(第 1183 页)
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调整屏幕跟踪器
(第 1184 页)
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跟踪改善策略
(第 1186 页)
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跟踪行为参数
(第 1201 页)
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运动跟踪
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