
循环
此行为可使片段分段在行为时间长度内循环。循环的开始帧来源于行为的开始帧。
例如,如果在片段开始处应用行为,并将“循环时间长度”设定为 30,片段的前 30
帧会反复循环,直到行为结束。在行为结束时,从循环时间长度结束时其所在的帧
继续正常回放。
检查器中的参数
循环时间长度:
此滑块设定循环帧的时间长度。默认值为 30 帧。
HUD 控制
HUD 包含“循环时间长度”参数。
397
第 9 章
行为的运用
循环
此行为可使片段分段在行为时间长度内循环。循环的开始帧来源于行为的开始帧。
例如,如果在片段开始处应用行为,并将“循环时间长度”设定为 30,片段的前 30
帧会反复循环,直到行为结束。在行为结束时,从循环时间长度结束时其所在的帧
继续正常回放。
检查器中的参数
循环时间长度:
此滑块设定循环帧的时间长度。默认值为 30 帧。
HUD 控制
HUD 包含“循环时间长度”参数。
397
第 9 章
行为的运用