Motion 5 - 随机运动

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随机运动

“随机运动”行为激活对象的位置,使该对象沿着随机路径绕着“画布”移动。

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行为的运用

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虽然此行为创建的运动看起来是随机的,但它是由您所选取的参数群组预先确定
的。只要您不更改参数,此行为创建的动画路径就保持不变。如果您不喜欢随机生
成的路径,请点按 HUD 或“行为”检查器中的“生成”按钮,挑选新的随机种子数字。
此数字可用于生成新路径。

若要为您想同时移动的大量对象创建各种动画路径,“随机运动”行为就十分有用。
例如,您可以在“画布”中创建十个对象的排列,将“随机运动”行为应用到所有这些
对象。

您也可以使用“随机运动”行为,将变化添加到由其他影响对象位置的行为创建的动
画路径。在以下示例中,将“随机运动”添加到带“四周盘旋”行为的对象后,使极为
不稳定的动画路径不断盘旋,尽管它仍然像之前那样绕着中心移动。

检查器中的参数

影响子对象:

当此行为应用到包含多个对象(如群组、粒子发射器、复制器或文

本层)的对象时,此参数会显示。选择此复选框时,父代对象中的所有对象分别受
到影响。取消选择此复选框时,该行为将同时影响父对象中的所有对象。

变化量:

此滑块通过更改动画路径的长度来决定对象的移动速度。值越大,运动

越快,动画路径越长。

频率:

此滑块决定动画路径中的扭曲和转弯次数,通过观察相关动画路径的弯曲

度可以看出其扭曲和转弯次数。值越大,动画路径中的转弯次数越多。值越小,动
画路径越平直。

噪点度:

此滑块可决定由“值”参数定义的动画路径形状的粗糙度附加等级。值越

大,动画路径看起来越参差不齐。

拖移:

此滑块可控制对象沿着动画路径移动的速度。虽然“值”参数控制动画路径的

长度,但“拖移”参数可收缩或扩大整个动画路径。

包括 XY Z

此类按钮可让您指定随机运动生效时所在的空间。例如,启用 X

和 Y 时,运动在 XY 平面中发生;启用 Y 和 Z 时,运动在 YZ 平面中发生。

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行为的运用

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随机种子:

此按钮可让您挑选新的随机种子数字。此数字用于根据您在此行为的

其他参数中所挑选的值,随机生成新的动画路径。

HUD 控制
HUD 包含“值”、“频率”、“噪点度”、“拖移”、轴分配和“随机种子”参数等控制。应用
到包含多个对象(如群组、粒子、文本或复制器)的对象时,“影响子对象”复选框
也会显示在 HUD 中。

相关行为

运动路径

重力

投掷

蜿蜒