漩涡
漩涡
一种与“四周盘旋”行为相反的行为。“四周盘旋”行为使一个对象在另一个目标对象
四周盘旋,而“漩涡”行为对环绕着已应用“漩涡”行为的对象的所有对象施加外力。
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第 9 章
行为的运用
检查器中的参数
影响:
此弹出式菜单可限制项目中受“漩涡”行为影响的对象。共有三个选项:
• 所有对象: “画布”中的所有对象均受“漩涡”行为的影响。
• 相关对象: 默认设置。与吸引对象在同一个群组中的其他对象才受到影响。
• 特定对象: 出现在“受影响的对象”列表中的对象才受到“漩涡”行为的影响。
受影响的对象:
在“影响”弹出式菜单中选取“特定对象”时显示的列表。在“影响”弹
出式菜单中选择“特定对象”选项时,将“层”列表中的对象拖到此列表,使其受到“吸
引区”行为影响。若要从列表中移除项目,请选择项目并点按“移除”。
• 层: 此栏列示包含对象的层的名称。
• 名称: 此栏列示对象的名称。
强度:
此滑块定义受影响对象围绕吸引对象移动的速度。
下降类型:
此弹出式菜单决定“影响”参数所定义的距离是以线性形式还是以指数形
式下降。默认值为“线性”。
• 线性: 对象吸引力按其距离的一定比例下降。
• 指数: 对象距离影响区域越近,受影响强度越大,向吸引对象移动得越快。
下降速率:
此值决定受此行为影响的对象之间的吸引力以多大速度下降。小“下降
速率”值使对象在移向吸引对象过程中迅速加快速度。大“下降速率”使对象的加速慢
很多。设定为“指数”时,吸引力的下降比设定为“线性”时要快。
影响:
此滑块定义影响圆半径,单位为像素。落在影响区域中的对象移向吸引对
象。影响区域之外的对象原地不动。
拖移:
“漩涡”的默认值为 0,可产生稳定的漩涡。任何其他值都会使漩涡衰减,使
对象向吸引对象旋转。
包括 X、Y 和 Z:
此类按钮可让您指定对象在目标对象周围产生漩涡时所在的空
间。例如,启用 X 和 Y 时,对象在 XY 平面中进行环绕运动;启用 Y 和 Z 时,对象
在 YZ 平面中进行环绕运动。
极轴:
在“包括”参数中启用 X、Y 和 Z 轴时,此参数会变为可用。由于所有点与目
标或吸引区对象(极轴)均相隔固定的距离,因此,对象可在所有可能存在的盘旋
构成的球体上形象化,目标对象处于球体的中心。“极轴”定义在球体上盘旋必须穿
过的两个点。有关更多信息,请参阅
四周盘旋
中对此参数的讨论。
方向:
此弹出式菜单可让您将对象设定为按顺时针或按逆时针方向绕着轴移动。
HUD 控制
HUD 包含一个可让您限制受此行为影响的对象的弹出式菜单以及“强度”、“下降类
型”、“下降速率”、“影响”、“拖移”、轴分配和“方向”等控制。
相关行为
•
被吸引到
•
吸引区
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第 9 章
行为的运用
•
漂移被吸引到
•
使吸引区漂移
•
四周盘旋
•
春季