春季
“弹簧”行为创建两个对象之间的关系,使得“弹簧”行为应用到的对象绕着第二个对
象来回移动。“吸引到”参数定义用作“弹簧”行为目标和中心的对象。“附加”参数可让
您调整行为的速度(弹簧张力)和每次更改方向时对象的加速度(放松长度)。
如果“吸引到”对象静止,则相关运动相当简单,弹动的对象会沿着直线路径来回移
动。如果“吸引到”对象正在运动,弹动对象的运动将更为复杂,方向会随着“吸引
到”对象的速度发生更改。
检查器中的参数
影响子对象:
当此行为应用到包含多个对象(如群组、粒子发射器、复制器或文
本层)的对象时,此参数会显示。选择此复选框时,父代对象中的所有对象分别受
到影响。取消选择此复选框时,该行为将同时影响父对象中的所有对象。
吸引到:
此图像池定义吸引对象。若要设定已定义的目标对象,请将对象从“层”列
表拖到“弹簧”HUD 或检查器中的“吸引到”池。在“层”列表中,您也可以将目标对象
拖到“弹簧”行为上。
弹簧张力:
此滑块决定对象被拉向吸引对象的速度。
放松长度:
对象吸引力降低为零时与目标对象之间的距离。当弹动对象的距离越
过此点时,吸引力会按比例增加,使其返回并移向目标对象。
排斥:
选择此复选框时,当对象与吸引对象之间的距离小于“放松长度”值,对象会
被推开。取消选择此复选框时,并不应用到任何排斥力。
包括 X、Y 和 Z:
此类按钮可让您指定受影响对象围绕指定对象来回移动时所在的
空间。例如,启用 X 和 Y 时,对象在 XY 平面中来回移动;启用 Y 和 Z 时,对象在
YZ 平面中来回移动。
HUD 控制
HUD 中的图像池可让您设定“吸引到”对象。您也可以控制“弹簧张力”、“放松长度”
参数以及轴分配。有个复选框可让您启用“排斥”参数。此行为应用到包含多个对象
(如群组、粒子、文本或复制器)时,“影响子对象”复选框也会显示在 HUD 中。
相关行为
•
被吸引到
•
吸引区
•
漂移被吸引到
•
使吸引区漂移
•
四周盘旋
•