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将多个行为应用到对象
您可以将无限数量的行为添加到对象。将多个行为应用到单个对象时,它们会一起
创建最终的动画效果。
一般情况下,每个行为都会将值应用到特定参数。由所有影响相同参数的行为生成
的值组合在一起以创建最终效果。例如,如果您将投掷、旋转和重力行为应用到单
个对象,则投掷和重力行为会共同影响对象位置。“旋转”行为则会影响对象旋转。
将多个行为应用到对象
您可以将无限数量的行为添加到对象。将多个行为应用到单个对象时,它们会一起
创建最终的动画效果。
一般情况下,每个行为都会将值应用到特定参数。由所有影响相同参数的行为生成
的值组合在一起以创建最终效果。例如,如果您将投掷、旋转和重力行为应用到单
个对象,则投掷和重力行为会共同影响对象位置。“旋转”行为则会影响对象旋转。