在 3D 空间中调整运动路径
您可以在 3D 空间中调整运动路径。在 3D 空间中修改运动路径的最简单方法是将
摄像机添加到项目,并在修改的摄像机视图中操纵路径。
若要在 3D 空间中调整运动路径
1
如果项目中没有摄像机,请执行以下一项操作添加摄像机:
• 点按工具栏中的“新建摄像机”按钮。
• 选取“对象”>“新建摄像机”(或按 Command-Option-C 键)。
备注: 如果没有将任何项目群组设定为 3D,则会出现一个对话框,询问您是否
要将 2D 群组切换至 3D 群组。点按“切换至 3D”以允许摄像机影响群组。
2
执行以下一项操作:
• 从“画布”左上角的“摄像机”弹出式菜单中,选取一个摄像机视图(默认选项为“活
跃的摄像机”)。本示例使用“上”视图。
• 在选择了“活跃的摄像机”(或其他)视图的情况下,使用“盘旋”工具(即“画布”右
上角“3D 视图”工具内的那个中间工具)旋转摄像机。
备注: 如果您对所选的任何摄像机使用“3D 视图”工具,则不仅会更改摄像机视
图,还会移动摄像机。
取决于摄像机视图,路径上的对象可能不可见。例如,如果对象未在 X 或 Y 空间
中旋转,且您正在使用“上”视图,则摄像机会垂直地向下看(在 Y 轴上)对象。
运动路径及其点依然可见(只要选择“运动路径”行为)。
在下图中,从上往下看时,运动路径显示为平面,受影响的对象仅在 X 和 Y 空间
中移动。
3
向上或向下拖移控制点,调整 Z 空间中的对象。
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第 9 章
行为的运用