吸附到运动并与其对齐
此行为使对象的旋转对齐,以匹配沿着动画路径对其位置所做的所有更改。此行为
与激活对象位置的行为结合使用,或与您自己创建的已设定关键帧的动画路径结合
使用。
在以下示例中,显示飞机图形沿着旋转运动路径穿行。图形本身的方向并不会更
改,因为只有“位置”参数受到影响。
368
第 9 章
行为的运用
吸附到运动并与其对齐
此行为使对象的旋转对齐,以匹配沿着动画路径对其位置所做的所有更改。此行为
与激活对象位置的行为结合使用,或与您自己创建的已设定关键帧的动画路径结合
使用。
在以下示例中,显示飞机图形沿着旋转运动路径穿行。图形本身的方向并不会更
改,因为只有“位置”参数受到影响。
368
第 9 章
行为的运用