随机化
根据定义所生成值的范围和类型的参数,创建随机增大和减小值的连续序列。
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第 9 章
行为的运用
虽然由此行为创建的值看起来随机化,但它们是由您所选取的参数设置预先确定
的。只要您不更改参数,此行为创建的逐帧值就保持不变。如果您不喜欢随机生成
的值,请点按“行为”检查器中的“生成”按钮,挑选新的随机种子数字。此数字可用
于生成新的值序列。
“应用模式”参数决定如何将此行为生成的值与影响同一个参数的其他行为和关键帧
组合在一起。因此,您可以通过各种不同的方式,使用“随机化”行为修改参数先前
存在的值。
对于创建抖动效果(如颠簸旋转、闪烁不透明度),以及需要随时间推移对其进行
多种快速更改的其他效果(使用关键帧会较为费时),“随机化”行为显得十分有
用。可以使用其他行为(如“平均”和“求反”)修改“随机化”行为,以进一步控制生成
的值。
检查器中的参数
值/乘数:
当“应用模式”设定为“加”、“减”或“加减”时,此参数设定为“值”,当“应用
模式”设定为“乘”时,此参数设定为“乘数”。此参数可定义“随机化”行为生成的最大
值。
应用模式:
此弹出式菜单决定如何将此行为生成的值与影响同一个参数的其他行
为和关键帧组合在一起。因此,您可以通过各种不同的方式,使用“随机化”行为修
改参数先前存在的值。选项有“加”、“减”、“乘”或“加减”。
频率:
此滑块可让您调整每秒钟的随机变化量。值越大,生成的变化越快,而值
越小,生成的变化越缓慢。
噪点度:
将随机变化的附加叠层添加到您已设定的“频率”。“噪点度”值越大,受影
响的参数所产生的变化越不稳定。
链接:
当您将此行为应用到二维参数(如“缩放”)或三维参数(如“位置”)时,此
参数显示,三维参数由 X、Y 和/或 Z 值组成。选择此复选框,按每个值比例维持行
为的效果。
影响子对象:
此参数仅在将“随机化”行为应用到序列复制器行为参数时显示。选择
“影响子对象”时,各对象具有不同的随机行为。取消选择“影响子对象”时,各对象
经历相同的动画。
随机种子:
此按钮可让您挑选新的随机种子数字。此数字可用于根据此行为的其
他参数,随机生成新的值序列。
起始偏移:
此滑块可让您延迟行为效果的开始,相对于该行为在时间线中的第一
帧位置。调整此参数以便延迟行为开始。此参数的单位为帧。
结尾偏移:
此滑块可让您偏移行为效果的结尾,相对于该行为在时间线中最后一
帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为在时间线中的实际结束位置之前停
止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为在时间线中的结尾),可让您在该对象的
剩余时间长度内冻结此行为生成的最后随机值。修剪行为的结尾可将参数还原为其
原始值。
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第 9 章
行为的运用
应用到:
“应用到”弹出式菜单显示受影响的参数,可用于重新将行为分配给其他参
数。
HUD 控制
HUD 可让您调整“值”、“乘数”、“频率”、“噪点度”、“链接”(对多维参数而言)、“起
始偏移”、“结尾偏移”以及参数分配。
相关行为
•
随机运动
•
蠕动