跃立
“跃立”行为可让您在任何可以激活的参数中,创建从“起始值”到“结束值”之间的渐变
转场。转场速度由“跃立”行为在时间线中的长度以及行为的结束值定义。附加参数
可让您定义转场方式,即是保持单一的持续速度还是随时间推移而加速。
“跃立”行为应用广泛。如果您将它应用到“缩放”属性,它可产生类似“扩大/收缩”行
为的效果。如果您将它应用到“不透明度”属性,您可以让对象以不同的方式淡入或
淡出。您不仅可以使用“跃立”行为来模仿其他“运动”行为,它也可以应用到任何参
数。
备注: 此行为具有相加性,这意味着它所生成的值被添加到其应用到的参数的原
始值。
例如,若要激活条形图的不同分段,以便让每一段升至特定长度,请将“跃立”行为
应用到每一条形的“裁剪”参数。
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第 9 章
行为的运用
排列好带初始“裁剪”值的不同条行之后,“跃立”行为将向上移动“顶部裁剪”参数,使
每个条形出现增长的假象。将每个“跃立”行为的“结束值”参数设定为您要每条达到
的长度即可!
Before
After using Ramp to animate
Top Crop parameters
检查器中的参数
起始值:
一个添加到位于“跃立”行为第一帧的参数的值。
结束值:
一个“跃立”行为在行为的最后一帧中所达到的值。在行为的显现期间,应
用“跃立”行为参数,进行从“起始值”到“结束值”加上原始值之间的转场。
曲率:
此参数可让您减弱“跃立”行为在从“起始值”到“结束值”的转场过程中所应用
的加速。较大曲率值产生渐快/渐慢效果,在这种情况下,该值使转场缓慢开始,
并随着行为的继续逐渐加速,然后逐渐缓慢下来,直至达到行为结尾后停止。因为
曲率是由行为在时间线中的长度定义的,所以它并不影响效果的总时间长度。
起始偏移:
此滑块可让您延迟行为效果的开始,相对于该行为在时间线中的第一
帧位置。调整此参数以便延迟行为开始。此参数的单位为帧。
结尾偏移:
此滑块可让您偏移行为效果的结尾,相对于该行为在时间线中最后一
帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为在时间线中的实际结束位置之前停
止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为在时间线中的结尾),可让您在该对象的
剩余时间长度内冻结效果的结尾。修剪行为的结尾可将对象还原为其原始参数。
应用到:
“应用到”弹出式菜单显示受影响的参数,可用于重新将行为分配给其他参
数。
HUD 控制
HUD 可让您调整“跃立”行为的“起始值”、“结束值”和“曲率”参数,以及更改参数分
配。
相关行为
•
振荡
•
速率