添加自定行为
在将自定参数添加到自定行为前,您必须先将自定行为应用到“画布”中的对象。
有关存储行为的更多信息,请参阅
存储和共享自定行为
。
若要将自定行为添加到对象
请执行以下一项操作:
µ
请选择您要添加自定行为的对象,打开工具栏中的“添加行为”弹出式菜单,然后从
子菜单中选取“参数”>“自定”。
µ
在“资源库”中,选择“行为”类别,选择“参数”子类别,然后将“自定”图标拖到“画布”、
“层”列表或时间线中的对象。
自定行为被应用到对象。在将参数添加到行为之前,行为无效。
若要添加想在自定行为中激活的参数
µ
请从“添加参数”弹出式菜单中选取要添加到“自定”参数列表的参数。此菜单包含所
有可激活的参数。
参数会显示在自定行为下面的“行为”检查器中。
添加要在自定行为中激活的参数后,您可以在“关键帧编辑器”中为它们设定关键
帧,以创建您需要的任何动画效果。有关为参数设定关键帧以创建动画的更多信
息,请参阅
激活行为
。
378
第 9 章
行为的运用
若要从“自定”参数列表中移除参数
µ
请从“移除参数”列表中选取要移除的参数。
该参数不再显示在“自定”参数列表中。任何应用到该参数的关键帧均被删除。
激活已添加的参数后,您可以将自定行为存储到“资源库”中以供日后使用。有关将
自定行为存储到“资源库”的更多信息,请参阅
存储和共享自定行为
。
当您将已存储在“资源库”中的自定行为应用到项目中的对象时,其已设定关键帧的
动画会缩放为与所应用对象的时间长度一致。这意味着不管原始自定行为维持多长
时间,您都可以将它应用到任何对象,并使动画效果加速或减速,以适应新对象的
时间长度。