振荡
“振荡”行为通过在两个值之间循环来激活参数。您可以自定高值与低值之间的距离
以及每分钟的振荡次数。“振荡”行为可以创建各种循环效果。例如,如果您将“振
荡”行为应用到对象的旋转属性,它将反复振动。发生这种现象的原因是旋转属性
来回循环,循环范围介于原始旋转值与“振幅”值(在“振荡”行为中设定)的和值与
差值之间。
将“振荡”行为应用到“缩放”参数的 X 值,使其在对象的宽度范围内循环,它在行为
的时间长度内反复拉伸和压缩。
“振荡”行为具有相加性,这意味着此行为生成的值被添加到其应用到的参数的原始
值。
386
第 9 章
行为的运用
检查器中的参数
波形:
此弹出式菜单可让您选取振荡波的形状。选项有“正弦”(默认)、“正方
形”、“锯齿”和“三角形”。
• 正弦: 正弦波是默认的波形,创建各个值之间的平滑动画。例如,如果“振荡”应
用到对象的“不透明度”参数,而“波形”设定为“正弦”,对象会逐渐淡入和淡出。
• 正方形: 正方形波在各个值之间发生突变。例如,当“振荡”应用到对象的“不透
明度”参数,“波形”设定为“正方形”时,对象会突然闪现和闪灭(就像开灯和关
灯)。
• 锯齿: “锯齿波”随时间推移而缓慢向上升,然后骤然下降。例如,当“振荡”应用
到对象的“不透明度”参数,“波形”设定为“锯齿”时,对象会缓慢淡入和急速淡出
(就像使用调光器使灯光慢慢增亮,然后瞬间关闭电源开关)。
387
第 9 章
行为的运用
• 三角形: 与正弦波类似,三角形波创建介于各个值之间的平滑动画,但在转场
时所引发的更改较为剧烈。例如,当“振荡”应用到对象的“不透明度”参数,“波形”
设定为“三角形”时,对象的淡入和淡出会比正弦波更为剧烈。
相位:
此滑块可让您调整行为起始时所在的指定振荡点。此参数可让您将多个带
有相同“振荡”行为的对象放在不相邻的相位中,使它们看起来并非都是一样的。
振幅:
此滑块可让您调整参数振荡间距的最大值。参数在振幅值和负数振幅值之
间摇摆。值越大,在每次振荡的开始到结束过程中的摇摆越剧烈。
速度:
此滑块可让您调整振荡速度,单位为振荡次数/分钟。值越大,振荡速度越
快。
一半范围:
当选择此复选框时,正弦波(或其他波形)基本上被剪切了一半,且
不越过 0 值。例如,当“振幅”设定为 100 时,参数在 100 和 -100 之间振荡。但是,
选择“一半范围”时,参数在 100 和 0 之间振荡。当“振幅”设定为 -100 时,参数在
-100 和 0 之间振荡。
提示: 若要使位置参数振荡,请将“波形”设定为“正弦”并启用“一半范围”,以创建
弹跳效果。
起始偏移:
此滑块可让您延迟行为效果的开始,相对于该行为在时间线中的第一
帧位置。调整此参数以便延迟行为开始。此参数的单位为帧。
结尾偏移:
此滑块可让您偏移行为效果的结尾,相对于该行为在时间线中最后一
帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为在时间线中的实际结束位置之前停
止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为在时间线中的结尾),可让您在该对象的
剩余时间长度内冻结效果的结尾。修剪行为的结尾可将对象还原为其原始参数。
应用到:
“应用到”弹出式菜单显示受影响的参数,可用于重新将行为分配给其他参
数。
388
第 9 章
行为的运用
HUD 控制
HUD 可让您调整“相位”、“振幅”、“速度”和“一半范围”参数,以及更改“振荡”行为的
参数分配。
相关行为
•
跃立
•
速率