对数
“对数”参数行为是对“指数”行为的反转。和“指数”行为一样,它在缩放对象时(尤其
是大比例缩放时)可让动画更自然。“对数”参数行为应用数学函数来创建介于两个
值之间的对数曲线(而非线性)— 效果快速上升,随后缓慢下降。这可让动画在
缩放值较小时缓慢进行,在缩放值较大时加速进行。
“对数”行为可以应用到使用行为或关键帧激活的参数;但是,除非“起始值”或“结束
值”不为零,否则“对数”并不影响参数。
提示: 当应用到参数而非“缩放”时,“对数”参数行为创建比其他内插模式更具生命
力的动画。
备注: 您也可以将关键帧的内插模式更改为“对数”。有关更多信息,请参阅
修改曲
线
。
检查器中的参数
起始值:
添加到位于“对数”行为第一帧的参数的值。
结束值:
“对数”行为在行为的最后一帧中所达到的值。在行为的显现期间,应用
“对数”行为参数,进行从“起始值”到“结束值”加上原始值之间的转场。
起始偏移:
此滑块可让您延迟行为效果的开始,相对于该行为在时间线中的第一
帧位置。调整此参数以便延迟行为开始。此参数的单位为帧。
结尾偏移:
此滑块可让您偏移行为效果的结尾,相对于该行为在时间线中最后一
帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为在时间线中的实际结束位置之前停
止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为在时间线中的结尾),可让您在该对象的
剩余时间长度内冻结效果的结尾。修剪行为的结尾可将对象还原为其原始参数。
应用到:
“应用到”弹出式菜单显示受影响的参数,可用于重新将行为分配给其他参
数。
HUD 控制
HUD 可让您设定起始值和结束值,以及更改参数分配。
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第 9 章
行为的运用
相关行为
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指数
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跃立