来源池
Motion 中的许多效果都是在对象之间应用特定参数。例如,“凹凸贴图”滤镜就是将
对象 A 的纹理应用到对象 B。“四周盘旋”行为使对象 C 绕着对象 D 运动。您可以使
用一种称为
来源池(有时也称“图像”池)的控制设定这些对象关系。来源池是一个
空白方框,您可以向其中拖入源对象,以此来影响目标对象。
若要使用来源池
µ
请将对象从“文件浏览器”、“资源库”、“层”列表或“媒体”列表拖到空白方框中。
源对象的名称和缩略图均显示在池中,并用作效果的来源。
若要替换来源池的内容
µ
将对象拖到池上。
旧来源会替换为新来源。
若要清除来源池
µ
请将来源池中的图标拖移出去。
池被清空。