预置文本序列行为
如前所述,文本序列行为已自定为“文本动画”子类别中的序列文本行为的预置版
本。(有关序列文本行为的更多信息,请参阅
序列文本行为
。)尽管文本序列行为
子类别中的行为已预定义,但是您可以对值进行修改并添加其他参数或移除现有参
数。例如,在默认情况下,“唤醒于”行为(从“基本”群组中)激活文本“不透明度”、
“缩放”和“旋转”值(“格式”参数)。但是,您可以将参数(如“位置”)添加到行为。
文本序列行为按照所有其他行为的同一方式应用到文本对象。但是,文本序列行为
与 Motion 中的其他行为之间存在一个很大的区别:当添加到文本时,文本序列行
为不会持续文本的整个时间长度。但是,您可以修改行为的默认时间长度来减慢或
加快动画效果。
与所有行为一样,您可以将已修改的行为作为自定行为存储到“资源库”。有关更多
信息,请参阅
将已修改文本行为存储到资源库
。
点按“资源库”堆栈中的文本序列行为,将会在预览区域中播放预置动画。
以下部分讨论了如何应用和自定“文本序列”类别中的预置行为。