应用文本行为
文本行为的应用方式与 Motion 中所有其他行为的应用方式相同,即通过“资源库”或
工具栏中的“添加行为”弹出式菜单。与其他行为一样,“资源库”可让您在将行为应
用到文本之前对其进行预览。“添加行为”菜单可让您将行为应用到单个或多个文本
对象。
若要从“资源库”中应用“文本”行为
1
在您的项目中创建文本对象。
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第 17 章
激活文本
2
在“资源库”中,选择“行为”类别,然后选择“文本动画”或“文本序列”子类别。
Stack
Text Sequence behavior
subcategory
Text Animation behavior
subcategory
3
从堆栈中选择文本行为。
动画预览会在预览区域播放。预览仅表示行为的默认动画并且可被修改。
4
执行以下一项操作:
• 将行为拖到“画布”、“层”列表或时间线中的文本对象。
• 点按预览区域中的“应用”按钮。
“文本”HUD 被替换为“文本行为”HUD。
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第 17 章
激活文本
若要从“添加行为”弹出式菜单中应用“文本”行为
1
选择您要将行为应用到的一个或多个文本对象。
2
在工具栏中,从“添加行为”弹出式菜单中选取文本动画行为或文本序列行为。