群组和层顺序
在 Motion 界面中,每个项目都是通过“层”列表顶部的“项目”对象来直观表示的。“项
目”对象的下方是群组、图像层以及构成您项目的效果对象。除摄像机、光源和绑
定外,“层”列表中的所有层和对象必须位于群组中。
在纯粹的 2D 项目中,层和群组在“层”列表中的显示顺序(称为层顺序)决定“画布”
中各图像层的前后显示顺序。在使用本章节所述的工具之前,您首先应排列项目中
的层和群组,使它们以适当的顺序显示。有关层顺序的信息,请参阅
在“层”列表中
重新整理
。
对象和层
在 Motion 中,在“层”列表(和时间线)中显示为堆叠的任何元素都可以称为对
象。对象包含图像、效果、视频片段、音频片段、光源、摄像机以及合并以构成
一个完成的合成的其他项目的整个范围。
层是一类特殊对象,被定义为任何基于
图像的元素,如影片片段、静止图像、形状、文本、粒子系统、复制器等,它在
“画布”中是可见的。因此,旋转的三角形是层,但是让三角形动起来的行为对象
不是层;棕褐色调的视频片段是层,但是让视频片段变得如此温暖怀旧的棕褐色
滤镜却不是层。在 Motion 文稿中,术语对象常用来描述所有可操控元素(用以操
作和构成合成)的超集。但是,
层总是指被操作的基于图像的元素。