Motion 5 - 合成工作流程

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基本合成

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使用 Motion 编辑工具来执行基本布局任务:选择、移动、旋转、缩放、扭曲、裁
剪、更改某个层的锚点,并操纵其投影。这些编辑工具在工具栏的左侧可见。当您
选取编辑工具时,指定的屏幕控制开始在“画布”上可用;拖移这些控制以执行所选
操作。

Drag a corner handle to resize the object.

HUD 中的附加控制可让您更改每个所选层的不透明度、混合模式和投影设置。

屏幕控制和 HUD 控制与“属性”检查器中显示的参数相符。在“画布”中做出的调整会
同时更新到检查器和 HUD 中,反之亦然。例如,如果您正在使用“选择/变换”工具
并通过在“画布”中拖移层的边角控制柄更改其缩放,则层在“属性”检查器中的“缩放”
参数会更新。

当您开始对一个合成进行布局时,较好的开始方法是为项目创建一个静态布局,表
示出项目在开始、结束或特定时刻的外观。除了操纵项目中层的几何图形以外,您
也可以改变其不透明度以调整布局中重叠元素的合并方式。混合模式可让您进一步
控制重叠层的外观,并基于下方的层的颜色突出最顶层的颜色或使其颜色风格化。

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基本合成

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创建初始布局后,您可以激活已添加的层来在 Motion 中设定您的项目。有关激活
层及其属性的更多信息,请参阅

在 Motion 中进行关键帧设定