Motion 5 - 样式面板中的纹理子参数

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样式面板中的纹理子参数

从“填充以”弹出式菜单中选取“纹理”时,“面孔”群组中会显示附加参数。使用这些控
制将纹理(图像、影片、形状、对象或群组)用作文本填充。

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创建和编辑文本

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有关使用“纹理”控制的信息,请参阅

与文本纹理相关的任务

“纹理”参数会保留应用到源图像的滤镜,但会忽略应用到图像的变换。例如,如果
用作来源纹理的图像已应用了光晕滤镜,则光晕会显示在文本的纹理中。然而,如
果用作来源纹理的图像已缩放或移动,或如果图像包含已应用的行为,则这些变换
不会显示在已应用的纹理中。

“纹理”控制可让您调整子参数。如果使用图像序列或影片作为文本的纹理来源,则
您可以指定纹理的起始帧,或为纹理保留单帧。您也可调整已应用到文本的纹理的
位置,以便让它在文本中偏移,但不在项目中重新定位。如果用作纹理的图像已切
断,则您可指定纹理的边缘行为。

当“填充以”弹出式菜单设定为“纹理”时,下列“纹理”参数变为可用(打开显示三角形
以查看它们):

图像:

使用此图像池来应用纹理来源。将图像、影片片段或其他对象拖到池中。

帧:

当使用影片或图像序列作为纹理来源时,使用此滑块来指定纹理的起始帧。

定格帧:

当使用影片或图像序列作为纹理来源时,选择“定格帧”复选框以保留在

“帧”参数中指定的帧。所选帧用作文本对象的总时间长度的纹理。

偏移:

使用这些值滑块来指定来源纹理位置的 X 和 Y 值(相对于文本对象)。

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创建和编辑文本

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融合模式:

使用此弹出式菜单来指定在以下情况下如何处理纹理的边缘:文本中

的纹理发生偏移和显示切断,或纹理太小而不足以填充到它所应用到的文本。共有
三个选项:

• 无: 超出源图像边缘的那部分纹理保持透明。这是默认模式。

• 重复: 在超出源图像边缘的部分重复应用纹理来源。

• 镜像: 在超出源图像的边缘的部分,纹理来源像镜子一样反射,复制、拼贴和

倒转以环绕文本的整个宽度和高度。