关于 Motion 中的文本
Motion 可让您在“画布”中将文本添加到项目(选择文字工具,在“画布”中点按,然
后开始键入)。创建文本之后,可应用文本样式、特殊效果滤镜、动画行为和关键
帧。(有关激活文本的详细信息,请参阅
激活文本
。)您可将文本作为整体对象或
作为单独的字形(字符)来修改,以便创建无穷无尽的效果组合。
创建文本处理(拥有完美的渐变颜色、辐射光晕或自定行为的文本样式)之后,可
将行为或样式存储在“资源库”中,供其他文本处理使用,或在未来的项目中使用。
将文本用作粒子和复制器源对象
文本对象可用作粒子发射器和复制器的来源单元,制作出令人惊叹的图形。如果
以后修改来源文本,则 Motion 会更新复制器和粒子系统。如果用作单元源的文本
已应用了行为或滤镜,则该效果也会带入复制器或粒子系统中。有关使用粒子发
射器和复制器的更多信息,请参阅
使用粒子
和
使用复制器
。