修改行为和关键帧
基于模板的项目中的对象使用一组行为和已设定关键帧的参数制作成动画。您可以
编辑这些行为和参数,以自定对象的运动。有关修改行为的更多信息,请参阅
处理
行为
。有关修改关键帧的更多信息,请参阅
修改关键帧
。
使用来自模板的对象、行为和关键帧
有时,您可能想要在自己的项目中使用来自模板的已设定关键帧的参数或行为。
您可以创建基于模板的项目,选择想要使用的关键帧或行为,拷贝它们,然后将
它们粘贴到您自己的项目中。
模板所使用的所有图形对象会出现在“资源库”的“内容”类别下的“模板媒体”子类别
中。您可以在“资源库”中查找您想要使用的图形。