发生器
发生器是用户可自定的电脑生成的对象,可用于创建图形元素。给项目添加一个发
生器时,它会调整以适应项目的帧尺寸和帧速率。发生器也具有无限的时间长度,
因此它们能够播放所需的时间长度。
发生器具有属于其他对象的所有属性参数。当某个发生器已选定时,特定于每个发
生器的属性也会出现在“发生器”检查器中。您可以在“资源库”中存储发生器的自定
版本供将来使用。
202
第 6 章
创建和管理项目
有关 Motion 中可用的发生器的更多信息,请参阅
使用发生器
。
发生器
发生器是用户可自定的电脑生成的对象,可用于创建图形元素。给项目添加一个发
生器时,它会调整以适应项目的帧尺寸和帧速率。发生器也具有无限的时间长度,
因此它们能够播放所需的时间长度。
发生器具有属于其他对象的所有属性参数。当某个发生器已选定时,特定于每个发
生器的属性也会出现在“发生器”检查器中。您可以在“资源库”中存储发生器的自定
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