操纵画布中的动画路径
若要修改动画路径,您可以给路径添加关键帧或从路径中删除关键帧、拖移路径上
的关键帧或者拖移两个相邻关键帧之间的路径分段。
此外,您还可以将关键帧类型设定为弯曲的或成角度的,从而更改路径的形状。
备注: 在“画布”中拖移关键帧时,与该关键帧对应的帧编号以及该关键帧的 X、Y
和 Z 位置值均显示在状态栏(“画布”上方)中。
若要在“画布”中不存在关键帧的帧处操纵对象,请遵循以下指南:
• 若要调整对象及其边界关键帧的位置,而不给对象设定新的关键帧,请拖移对象
的居中屏幕控制(或拖移对象的动画路径上的任何位置)。
• 若要调整对象的位置并创建新的关键帧,请拖移对象,而不是拖移对象的居中屏
幕控制或动画路径。
• 若要将对象及其整个动画路径一起移动,请按住 Command-Option 键拖移对象的
居中屏幕控制或拖移动画路径上的任何关键帧。
若要将关键帧添加到动画路径
µ
连按路径,或者按住 Option 键点按路径。
会添加新的关键帧点。默认情况下,关键帧点为弯曲的贝塞尔曲线点。
将关键帧添加到动画路径后,您可以更改此关键帧在路径上的位置。
若要调整关键帧的位置
µ
在动画路径上点按此关键帧,然后将此关键帧拖到新位置。
您可以将“贝塞尔曲线”关键帧点转换为“线性”关键帧点,以创建成角度的路径,或
者将“线性”关键帧点转变为“贝塞尔曲线”关键帧点,以使路径再次变弯曲。
513
第 12 章
关键帧和曲线
若要将关键帧点更改为弯曲的或成角度的关键帧点
请执行以下一项操作:
µ
若要将关键帧点转换为成锐角的关键帧点,请按住 Control 键点按关键帧并从快捷
菜单中选取“线性”。
关键帧的控制柄消失,留下线性关键帧。
若要使用控制柄将关键帧快速转换回为弯曲的贝塞尔点,请按住 Command 键拖移
关键帧。
µ
若要将关键帧点从成锐角的关键帧点转换为平滑弯曲的关键帧点,请按住 Control
键点按关键帧并从快捷菜单中选取“平滑”。
贝塞尔控制柄会出现在平滑的关键帧上,而动画路径会变成弯曲的。
若要将弯曲的贝塞尔点快速转换回为成角度的线性点,请按住 Command 键点按关
键帧。
备注: “非常平滑”选项不适用于动画路径,在快捷菜单中保持灰色。
贝塞尔控制柄的修改方式与形状或遮罩贝塞尔点相同。有关操纵贝塞尔样条曲线的
更多信息,请参阅
形状和遮罩绘制工具
。
关键帧点也可以删除、锁定或停用。
若要删除动画路径的关键帧点
请执行以下一项操作:
µ
按住 Control 键点按关键帧,然后从快捷菜单中选取“删除点”。
µ
选择关键帧,然后按 Delete 键。
此时,关键帧点会从路径中删除。
您也可以锁定动画路径关键帧。
若要锁定动画路径的关键帧点
µ
按住 Control 键点按关键帧,然后从快捷菜单中选取“锁定点”。
此时,关键帧会锁定,且不能再编辑。若要解锁关键帧,请按住 Control 键点按已
锁定的关键帧并从快捷菜单中选取“解锁点”。
您也可以停用动画路径关键帧。
若要停用动画路径的关键帧点
µ
按住 Control 键点按关键帧,然后从快捷菜单中选取“停用点”。
此时,关键帧会停用,而且不再影响动画路径的形状。若要启用关键帧,请按住
Control 键点按已停用的关键帧,然后从快捷菜单中选取“启用点”。
您也可以移动整个动画路径,从而在全局范围内影响整个动画。
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第 12 章
关键帧和曲线
若要移动整个动画路径
请执行以下一项操作:
µ
按住 Command-Option 键,然后拖移动画路径上的一个关键帧。
µ
按住 Command-Option 键,然后拖移两个关键帧之间的一段动画路径。
您也可以通过选择相邻的关键帧,来移动选定的动画路径分段。
若要移动动画路径分段
µ
拖移两个选定的关键帧之间的路径分段。
备注: 您也可以按住 Shift 键选择要移动的路径分段的边界关键帧,然后拖移一个
选定的关键帧(或两个相邻关键帧之间的分段)。
您可以快速地选择一个相邻的关键帧,从而给当前选择添加更多的分段。
若要在动画路径上选择一个相邻的关键帧
µ
点按紧靠所选关键帧右侧或左侧的路径分段。
此时,会选定相邻的关键帧。拖移两个选定的关键帧之间的路径分段以移动分段。