激活行为
除了激活滤镜参数以外,您也可以激活行为。激活行为可能一开始会显得复杂,因
为大多数行为已经发生更改,但这些功能的组合将是一种强而有力的方法,可大大
提高行为的有用性。
例如,您可能想激活“随机运动”行为,以便使开始时的随机运动很细微,随后在效
果发展过程中运动变得越来越剧烈。或者您可能想应用重力行为,但不想让对象在
一开始就落向地面,而在片段开始五秒后才落下。关键帧可让您操纵每种行为的参
数。
某些参数不能激活,如投掷行为的“投掷速度”参数和“旋转”行为的“旋转速率”参数。
如果参数可以激活,则会出现以下情况:
• 在开启关键帧录制(即,打开“录制”按钮)后,参数在检查器中显示为红色。
• 将鼠标指针移到检查器中的参数行上,会显示“添加/删除关键帧”按钮。
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第 12 章
关键帧和曲线
备注: 在 Motion 中,您可以使用“对象”菜单中的“转换成关键帧”命令,将应用到
对象的所有行为转换成关键帧。有关更多信息,请参阅
将行为转换成关键帧
。
若要使用“录制”按钮来激活行为
1
选择“画布”中的对象。
2
应用行为。
3
点按“录制”按钮(或按 A 键),开启关键帧录制。
4
将播放头放在您要效果开始更改的那一帧。
5
使用 HUD,调整行为的设置。
6
将播放头移到新的时间位置。
7
再次调整行为设置。
8
点按“录制”按钮(或按 A 键),关闭关键帧录制。
可以在检查器中激活行为。有关更多信息,请参阅
使用检查器进行激活
。