转换为贝塞尔曲线
贝塞尔曲线内插最灵活,允许手动修改曲线。Motion 可让您将任何关键帧转换为
贝塞尔曲线关键帧。
若要将关键帧转换为贝塞尔曲线关键帧
µ
按住 Command 键,在关键帧图形中拖移关键帧。
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第 12 章
关键帧和曲线
贝塞尔曲线控制柄会出现,移动鼠标可以控制其中一个控制柄。
备注: 按住 Command 键点按一个贝塞尔曲线点会将它还原为“线性”内插。
若要同时修改多个控制点的控制柄,请按住 Shift 键点按以选择多个点,然后调整
切线。如果控制点上没有切线,请按住 Command 键拖移控制点。
若要调整控制点的切线
µ
按住 Option 键拖移切线以独立于其他切线进行调整。
µ
按住 Option 键拖移控制点的控制柄与断开的控制柄,以将它们锁定在一起。
µ
按住 Control 键点按切线的控制柄,然后选取“链接切线”以将一条断开的切线限制
到另一条断开的切线,从而让它们一起移动。
µ
按住 Control 键点按切线的控制柄,然后选取“使切线对齐”以使两条切线重新对齐。
若要将控制柄的角度限制为 45 度增量
µ
按住 Shift 键拖移控制柄。