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外插
除了为关键帧之间的区域设定内插法以外,您还可以定义 Motion 如何在第一个关
键帧之前及最后一个关键帧之后生成值。这称为
外插。为参数设定此类方法时,会
在原始关键帧之外添加关键帧,这有助于延长效果(如运动中的背景)的时间长
度。在“动画”菜单的“第一个关键帧之前”和“第一个关键帧之后”子菜单中提供了若干
外插法:“恒定”、“线性”、“乒乓”、“重复”和“逐行”。
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第 12 章
关键帧和曲线
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若要在参数的第一个关键帧之前应用外插法
µ
在“关键帧编辑器”的参数列表的第五栏中点按,以打开要更改的参数的“动画”菜单,
然后从“第一个关键帧之前”子菜单中选取一个项目。
若要在参数的最后一个关键帧之后应用外插法
µ
在“关键帧编辑器”的参数列表的第五栏中点按,以打开要更改的参数的“动画”快捷
菜单,然后从“最后一个关键帧之后”子菜单中选取一个项目。
“第一个关键帧之前”和“最后一个关键帧之后”子菜单中提供了以下外插选项:
• 恒定: 默认情况下,此方法可让曲线起始或结尾分段的值,与第一个或最后一
个关键帧的值相同。
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第 12 章
关键帧和曲线
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• 线性: 此方法可让您沿着第一个或最后一个关键帧的现有轨迹,将曲线均匀地
延伸到第一个或最后一个关键帧以外。
• 乒乓: 此方法可让您拷贝曲线并重做,从而达到前后交替变化的效果。
• 重复: 此方法可让您复制曲线,并反复应用。
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第 12 章
关键帧和曲线
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• 逐行: 此方法可让您通过重复曲线的现有形状(而不是恢复为确切的值)来延
长曲线,并从现有结束值重复。
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第 12 章
关键帧和曲线