检查器中的时序控制
每个音频对象在“属性”检查器中都有时序参数。
速度:
以百分比形式设定音频片段的速度。默认值为 100%。值小于 100 时,播放
音频片段的速度比原始速度更慢,并会延长音频片段的时间长度。值大于 100 时,
播放音频片段的速度比原始速度更快,并会缩短音频片段的时间长度。
入点:
设定音频片段的入点。调整此参数,可将音频片段的入点移到指定帧而不
影响片段的时间长度。
出点:
设定音频片段的出点。调整此参数,可将音频片段的出点移到指定帧而不
影响片段的时间长度。
时间长度:
设定音频片段的总时间长度。调整时间长度还会影响速度和出点。
结束条件:
设定音频片段到达末尾时继续回放的方式。此弹出式菜单共有四个选
项:
• 无: 这是默认设置。项目音频片段的时间长度等于其源媒体文件的时间长度。
• 循环: 当音频片段到达最后一帧时,会循环回到第一帧并重新播放。这可能使
音频片段的外观回放出现跳转,除非它被设计成无缝循环。“结尾时间长度”值必
须大于 0 才能使此参数生效。
• 乒乓: 当音频片段到达最后一帧时,会倒转回放,再一次重复播放片段。“结尾
时间长度”值必须大于 0 才能使此参数生效。
1234
第 23 章
使用音频
备注: “乒乓”选项主要用于参考 — 音频轨道的倒转部分会发出噪声,因为 Motion
不支持精确倒转回放。
• 保留: 在选择此选项的情况下,音频会在循环点处停止。
结尾时间长度:
设定片段在其时间长度结束时扩展的帧数。仅在“结束条件”设定为
“无”以外的值时,才能调整此值。