构建绑定
绑定是 Widget 的一个容器。在您开始添加 Widget 并创建 Widget 要控制的快照之
前,添加绑定不会起任何作用。一个项目可以拥有无限数量的绑定,每个绑定可以
拥有无限数量的 Widget。
若要添加绑定到项目
请执行以下一项操作:
µ
选取“对象”>“新建绑定”(或按 Command-Control-R 键)。
µ
在检查器中,打开参数的“动画”菜单(右侧的下箭头),选取“添加到绑定”>“创建
新绑定”,然后从子菜单中选取 Widget 类型。
新绑定会添加到项目。绑定在“层”列表中显示为对象。在时间线中,绑定以空白轨
道表示,因为它们不能在时间上进行编辑。
425
第 10 章
使用绑定
使用上述的前两种方法(通过“对象”菜单或其快捷键)将绑定添加到项目时,不会
创建任何 Widget。您必须手动进行添加。(有关更多信息,请参阅
将 Widget 添加
到绑定
。)但是,当您使用“动画”菜单添加绑定时,就会立即创建您在该菜单中所
选的 Widget,而且它会显示在“绑定”检查器、HUD 和“层”列表中(位于“绑定”对象
下方)。
备注: 虽然绑定及其 Widget 在时间线中显示为空白轨道,但可以为滑块 Widget
设定关键帧,并在时间线中显示这些关键帧。