Motion 5 - 将行为应用到发射器

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将行为应用到发射器

将行为应用到发射器是在项目中移动发射器的一种简单快捷的方式。将“运动路径”
和“吸附到运动并与其对齐”行为附加到发射器,可影响所有新生成粒子的源位置。
除非已取消选择“影响子对象”,否则“投掷”和“旋转”可分别影响已发射粒子的位置和
旋转。

就所有基本运动行为而言,在单个粒子在出现后,都不会受到发射器位置更改的影
响。这意味着,使用行为在屏幕四周移动发射器,会创建出根据其粒子单元参数来
表现的粒子影迹。

备注: 您可以通过增大单元的“附加到发射器”参数值(位于“发射器”检查器的“单元
控制”群组中)来覆盖此效果。

若要将行为应用到发射器

µ

请将行为从“资源库”拖到“画布”、“层”列表或时间线中的发射器上。

此行为会应用到发射器,发射器将根据行为参数开始移动。

备注: 并非所有行为都可在应用时立即激活对象。例如,当投掷行为应用到对象
时,“投掷速度”参数必须在对象移动前调整。

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使用粒子