晕影
模拟透过摄像机镜头显示的图像下降和角模糊效果的特性。
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第 19 章
使用滤镜
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Vignette applied
检查器中的参数
大小:
设定晕影的大小。晕影越大,对象受晕影影响的区域越多。拖移屏幕控制
的内部环以调整此值。在内部环和外部环的中心位置拖移,以同时调整“大小”和“散
开”值。
散开:
设定应用到晕影边框的羽化值。散开越大,晕影的边缘越柔和。拖移屏幕
控制的外部环以调整此值。在内部环和外部环的中心位置拖移,以同时调整“大小”
和“散开”值。
居中:
设定晕影的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
模糊量:
设定应用到受晕影影响的图像部分的模糊量。
变暗:
设定晕影影响图像部分变暗的量。
饱和度:
设定应用到受晕影影响的图像部分的颜色饱和度值。
混合:
设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 大小, 散开, 模糊量, 变暗, 和 饱和度.