圆形屏幕
将图像减少为其高对比度灰度版本,然后使用同心圆形图案放映结果,模拟蚀刻的
屏幕技术。通过改变圆形图案中的厚度来表示图像。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Circle Screen applied
检查器中的参数
居中:
设定圆形屏幕的中心位置。拖移居中屏幕控制,调整其在“画布”中的值。
缩放:
设定圆形屏幕的缩放。
对比度:
设定对比度水平。
混合:
设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 缩放 和 对比度.
圆形
将椭圆形的面添加到图像,为其提供类似马赛克的外观。每个面都从其中心位置进
行颜色采样。不同于其他马赛克滤镜,面的边缘并不参与其中,可让未受影响的图
像部分在面与面之间可见。
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第 19 章
使用滤镜
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Circles applied
检查器中的参数
大小:
设定面的大小。
散开:
设定每个面边缘完成的 Alpha 混合数量。
反转:
设定面是否为椭圆形或剪切掉椭圆形的拼贴。
混合:
设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 大小, 散开, 和 反转.