凹凸
使用对象或高度图的颜色值可计算高度顶点,创建出 3D 高度图的外观。
备注: 由于此滤镜模拟深度,应用“凹凸”滤镜的对象不会与 Motion 的 3D 宽和高
相交。
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第 19 章
使用滤镜
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅
关于栅格化
。
Original image
Relief applied
检查器中的参数
前:
设定高度图前面的居中点位置,确定放映高度顶点的方向。值为坐标。拖移
内部或外部屏幕控制以调整此值。
正面大小:
设定正面对象的大小,作为其原始大小的比例。
后:
设定高度图后面的居中点位置,确定放映高度顶点的方向。值为坐标。拖移
内部或外部屏幕控制以调整此值。
背面大小:
设定背面对象的大小,作为其原始大小的比例。
模糊度:
设定应用到高度顶点的模糊度值。值越大,高度顶点的边缘越柔和。
高度图:
显示选取的高度图缩略图。如有,高度图将用于计算高度顶点。若要了
解如何将对象添加到“高度图”池,请参阅
来源池
。
贴图通道:
设定用于计算高度顶点的通道。如果高度图已存在,通道将从高度图
中选择,否则通道将从源对象中选择。可以从以下选项中选择值:“亮度”(默认)、
“红色”、“绿色”、“蓝色”或 Alpha。
混合:
设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
发布 OSC:
在 Final Cut Pro X 中发布滤镜的屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro
中的内容的更多信息,请参阅
创建用于 Final Cut Pro X 的模板
。
HUD 控制
HUD 包含以下控制: 正面大小, 背面大小, 模糊度, 高度图, 和 贴图通道.